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GameStar Plus-Artikel

  5.542 Artikel   Zuletzt am 28.04.2026 aktualisiert

Alle Artikel, exklusiv für GameStar Plus-Kunden.

Wahnsinnsjob Community Manager - Teil 2: Shitstorm, Messe-Terror und das Ende   29     29 PLUS

22.10.2018

Wahnsinnsjob Community Manager - Teil 2: Shitstorm, Messe-Terror und das Ende

Kundenservice, Conventions, Crunchtime – von Mai 2017 bis September 2018 habe ich mich als Community Manager in einem kleinen Entwicklerstudio halb totgearbeitet. Im zweiten Teil meines Erfahrungsberichts wird mir schließlich alles zu viel.


Wahnsinnsjob Community Manager - Teil 1: Mein verrücktes Jahr in der Gamesbranche   48     41 PLUS

20.10.2018

Wahnsinnsjob Community Manager - Teil 1: Mein verrücktes Jahr in der Gamesbranche

Kundenservice, Conventions, Crunchtime – von Mai 2017 bis September 2018 habe ich als Community Manager in einem kleinen Entwicklerstudio gearbeitet. Ein Erfahrungsbericht in zwei Teilen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 44: Machen RPG-Mechaniken jedes Genre besser?   11     21 PLUS

20.10.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 44: Machen RPG-Mechaniken jedes Genre besser?

Rollenspiel-Elemente erobern unzählige Spiele, die mit Rollenspielen eigentlich nichts am Hut haben. Aber ist das ein guter Trend? Wir diskutieren.


Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service   32     4 PLUS

18.10.2018

Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service

Battlefield 5 hat eine deutsche Singleplayer-Kampagne! Wir wollten wissen: Werden darin auch Nazi-Regime und Holocaust behandelt? Wie wichtig ist der Einzelspieler für Entwickler Dice? Und haben sich die Entwickler endlich mit der Community vertragen? Franchise Director Daniel Berlin stand uns Rede und Antwort.


Quickscope: Verwirr mich! - Warum es Spaß machen kann, nichts zu verstehen   7     5 PLUS

17.10.2018

Quickscope: Verwirr mich! - Warum es Spaß machen kann, nichts zu verstehen

Wer nicht weiß, was er tut, kann in Computerspielen großen Frust erleben - oder aber richtig viel Spaß haben.



Die Geschichte des PCs - Teil 4: Mit sieben Upgrades zur ultimativen Spiele-Plattform   17     15 PLUS

16.10.2018

Die Geschichte des PCs - Teil 4: Mit sieben Upgrades zur ultimativen Spiele-Plattform

Die ersten drei Kapitel unserer PC-Historie schilderten den sagenhaften Aufstieg der IBM-Kompatiblen zur dominanten Computerplattform. Zur weltbesten Spielemaschine fehlte dem PC aber noch etwas: sieben Upgrades, die ihn schneller, bunter und lauter machten – unser letztes Kapitel erzählt ihre Geschichten.


GameStar-Podcast - Plus-Special #4: Wie der Magic-Erfinder das erste Valve-Spiel seit 5 Jahren machte   4     13 PLUS

15.10.2018

GameStar-Podcast - Plus-Special #4: Wie der Magic-Erfinder das erste Valve-Spiel seit 5 Jahren machte

Mit Artifact veröffentlicht Valve seit fünf Jahren endlich wieder ein vollwertiges Spiel - und am Ruder sitzt Sammelkartenspielerfinder Richard Garfield. Wir haben mit ihm über das Spiel, den Sammelkartenboom auf dem PC und die ewige Pay2Win-Frage des Genres gesprochen.


Die Geschichte des PCs - Teil 3: Die großen Plattformkriege   24     16 PLUS

13.10.2018

Die Geschichte des PCs - Teil 3: Die großen Plattformkriege

ST gegen Amiga: Das dritte Kapitel erzählt vom spannendsten Duell der 80er-Jahre, ausgefochten mit vertauschten Waffen. Und davon, wie eine Rechenmaschine die Computer der Zukunft bezwang.


Hinter den Pixeln, Folge 5 - Fanprojekte: Wenn Spieler zu Entwicklern werden   9     12 PLUS

11.10.2018

Hinter den Pixeln, Folge 5 - Fanprojekte: Wenn Spieler zu Entwicklern werden

Fanprojekte können harte Arbeit sein, doch die Beteiligten sind mit Leidenschaft dabei. Im Podcast erzählen sie, wie Spieler zu Entwicklern werden.


Die Geschichte des PCs - Teil 2: Wie IBM den PC an Microsoft verschenkte   9     8 PLUS

10.10.2018

Die Geschichte des PCs - Teil 2: Wie IBM den PC an Microsoft verschenkte

Das zweite Kapitel erzählt, wie IBM die PC-Rebellen bezwang, eine Notlösung zum Weltstandard wurde, und ein Missverständnis zum besten Geschäft aller Zeiten.


So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!   60     7 PLUS

08.10.2018

So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!

Jetzt muss sich Fallout 76 beweisen: GameStar durfte den Online-Titel spielen und berichtet in der großen Preview, ob Vier-Spieler-Koop, PvP und Basenbau über den Wegfall von Story, NPCs und Quest-Entscheidungen hinwegtrösten können.


Die Geschichte des PCs - Teil 1: Als der Computer persönlich wurde   10     20 PLUS

06.10.2018

Die Geschichte des PCs - Teil 1: Als der Computer persönlich wurde

Konsolen, Smartphones, Farmville – aller Konkurrenz zum Trotz behauptet sich der Computer seit Jahrzehnten als vielseitigste, ach was: beste Spieleplattform der Welt. Zum 40. Geburtstag seiner x86-Prozessor-Architektur beschreiben wir die Wandlung der Rechenmaschine zum vertrauten PC.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 43: AC: Odyssey - Ein Spiel, über das man streiten muss   29     20 PLUS

06.10.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 43: AC: Odyssey - Ein Spiel, über das man streiten muss

Ist Assassin's Creed: Odyssey ein herausragendes Open-World-Spiel oder eine weitere Ubisoft-Formel-Hölle? Wir sagen: Beides. Und darüber muss man reden.


Imperator: Rome - Exklusiv gespielt: Der große Bruder von Rome 2   41     17 PLUS

01.10.2018

Imperator: Rome - Exklusiv gespielt: Der große Bruder von Rome 2

Schon vor Release haben wir Imperator: Rome gespielt, das neue Strategiespiel von Paradox Interactive. Ist es mehr als ein Europa Universalis in der Antike?


Faszination JRPG - Graue Alltagsprobleme in einer bunten Welt   13     9 PLUS

29.09.2018

Faszination JRPG - Graue Alltagsprobleme in einer bunten Welt

Japanische Rollenspiele erkennt man auf dem ersten Blick, aber ihre Faszination zu beschreiben ist gar nicht so leicht. Gemeinsam mit den Machern von Genre-Meilensteinen versuchen wir, die Anziehungskraft der JRPGs zu erklären.


Hinter den Pixeln, Folge 4 - Was tun gegen Cheater?   7     16 PLUS

27.09.2018

Hinter den Pixeln, Folge 4 - Was tun gegen Cheater?

Cheater haben einen schlechten Ruf. Ob am Küchentisch beim Brettspielabend oder online im Deathmatch stellt sich niemand gerne unfairen Bedingungen. Wie gehen Entwickler damit um, wenn Spieler die Regeln brechen?


Legendär schlecht: Big Rigs - Der gespielte Glitch   16     9 PLUS

25.09.2018

Legendär schlecht: Big Rigs - Der gespielte Glitch

LKWs, die auf Berge klettern, durch Leitplanken rutschen und aus der ganzen Spielwelt plumpsen. Kein Wunder, dass die KI den Dienst verweigert und einfach stehenbleibt. Ist Big Rigs abstrakte Kunst oder das schlimmste Rennspiel der Welt?


Steam-Konkurrent Robot Cache - Zu Besuch in der Gebrauchtspiele-Mine   34     11 PLUS

24.09.2018

Steam-Konkurrent Robot Cache - Zu Besuch in der Gebrauchtspiele-Mine

Geheimwaffe Blockchain: Mit Kryptowährung und der Möglichkeit, digitale Spiele auf dem Gebrauchtmarkt zu verkaufen, fordert der europäische Underdog Robot Cache den US-Riesen Steam in Sachen Online-Distribution von PC-Spielen heraus.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 42: Sportspiele + EAs Ultimate-Team-Maschinerie   14     8 PLUS

22.09.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 42: Sportspiele & EAs Ultimate-Team-Maschinerie

FIFA, Madden & Co. gehören seit Jahrzehnten fest in den Pool jährlicher Releases. Sportspiele boomen, genau wie die mittlerweile obligatorischen Mikrotransaktionen. Wir zeichnen ein Panorama.


Der Steam-Exodus - Mal Dampf ablassen?   64     19 PLUS

22.09.2018

Der Steam-Exodus - Mal Dampf ablassen?

PC-Spiele ohne Steam? Noch vor wenigen Jahren undenkbar. EA, Activision Blizzard, Ubisoft und demnächst Bethesda sehen das mittlerweile offenbar anders. Erfolgreiche Einzelspiele wie Fortnite auch. Gibt es einen Steam-Exodus? Und wenn ja, ist das eine gute Sache?


Die Psychologie der Sad Games - Verkehrte Welt: Warum traurige Spiele uns glücklich machen   12     12 PLUS

19.09.2018

Die Psychologie der Sad Games - Verkehrte Welt: Warum traurige Spiele uns glücklich machen

Computerspiele sollen Spaß machen. Aber warum gibt es dann Titel, die den Spieler emotional eher aufwühlen? Über den paradoxen Genuss von traurigen Games und was uns daran so glücklich macht.


Biowares Erben - Mit diesen Rollenspielen wollen die ehemaligen Dragon-Age-Macher durchstarten   10     9 PLUS

17.09.2018

Biowares Erben - Mit diesen Rollenspielen wollen die ehemaligen Dragon-Age-Macher durchstarten

Die Schmährufe sind zahlreich: Bioware sei tot, Anthem ein seelenloser Destiny-Klon und vom alten Glanz der Rollenspielentwickler nichts mehr übrig. Dass Biowares Spiele aktuell blutleer wirken, hat einen guten Grund: Viele ehemalige Designer solcher Hits wie Mass Effect und Dragon Age haben das Studio verlassen und sich selbstständig gemacht. Jetzt veröffentlichen sie ihre eigenen Spiele - wir stellen zwei davon vor.


Star Citizen Alpha 3.3 - Verschoben, verkleinert - und trotzdem wegweisend   69     7 PLUS

15.09.2018

Star Citizen Alpha 3.3 - Verschoben, verkleinert - und trotzdem wegweisend

Das Update 3.3 wurde auf Oktober verschoben – und bleibt trotz entfallener Features das wohl wichtigste seit Einführung der Planetentechnologie. Welche Inhalte sind geplant, und was kann den Spielern noch die Suppe versalzen? Wir haben nachgefragt.


Hinter den Pixeln, Folge 3 - PUBG und der Kampf gegen die Bedeutungslosigkeit   8     19 PLUS

13.09.2018

Hinter den Pixeln, Folge 3 - PUBG und der Kampf gegen die Bedeutungslosigkeit

Letztes Jahr hat Playerunkown’s Battlegrounds den Battle-Royale-Hype losgetreten. Inzwischen kämpft es mit der Konkurrenz à la Fortnite. Der Creative Director Brendan Greene erzählt von den Plänen für die Zukunft.


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