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GS Talk

  1.434 Artikel   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Ubisofts gespaltene Persönlichkeit ist eine große Chance   21     21 PLUS

09.02.2021

Ubisofts gespaltene Persönlichkeit ist eine große Chance

Assassin's Creed auf der einen Seite, innovative Kleinprojekte auf der anderen: Ubisofts Strategie klingt widersinnig, ist aber eine Chance für die Zukunft.


Plus-Folge 103: Warum Action-Rollenspiele bis heute an Diablo 2 verzweifeln   42     22 PLUS

06.02.2021

Plus-Folge 103: Warum Action-Rollenspiele bis heute an Diablo 2 verzweifeln

Diablo 2 fasziniert Spieler weltweit - und das seit über zwei Jahrzehnten. Micha und Maurice schwärmen im Podcast über das einzigartige Spielgefühl von Diablo 2 - während Natalie davon erzählt, wie es ist, das Action-RPG heute zum ersten Mal zu spielen.


Folge 103: Hardware 2021 - Wann wird die Verfügbarkeit besser und was kommt Neues?   83     14

30.01.2021

Folge 103: Hardware 2021 - Wann wird die Verfügbarkeit besser und was kommt Neues?

Schnelleres Raytracing auf RTX 4000 und RX 7000, Multi-Chip-Architekturen und Intels Grafikkarten-Comeback: Unsere Hardware-Profis über die Trends 2021.


Plus-Folge 102: Wo steht Star Wars im Jahr 2021?   30     19 PLUS

23.01.2021

Plus-Folge 102: Wo steht Star Wars im Jahr 2021?

Der Krieg der Sterne hat ein langes Hin und Her hinter sich. Viel Trubel um die neuen Filme, um EAs Star-Wars-Spiele und mehr. Doch die Zukunft verspricht einen Wendepunkt.


Folge 102: Was uns an virtueller Gewalt fasziniert, und wann es zu viel wird   134     15

16.01.2021

Folge 102: Was uns an virtueller Gewalt fasziniert, und wann es zu viel wird

Blut und Morde sind in vielen Spielen allgegenwärtig, und das kann reizvoll sein. Wir diskutieren die Faszination virtueller Gewalt - und ihre Grenzen.



Nach Cyberpunk 2077 kann CD Projekt nicht einfach so weitermachen   121     38 PLUS

11.01.2021

Nach Cyberpunk 2077 kann CD Projekt nicht einfach so weitermachen

Cyberpunk 2077 ist ein famoses Spiel geworden, aber kein fertiges. Was CD Projekt künftig ändern muss - und warum das erst mal kein Grund zur Sorge ist.


Plus-Folge 101: Müssen wir uns mit unseren Rollenspiel-Charakteren identifizieren können?   35     22 PLUS

09.01.2021

Plus-Folge 101: Müssen wir uns mit unseren Rollenspiel-Charakteren identifizieren können?

Welche »Rolle« nehmen wir in Rollenspielen ein? Spielen wir uns selbst, einen Helden oder sind wir einfach nur Betrachter? Im Podcast sprechen wir über die Identifikation mit Charakteren und warum diese so wichtig ist - oder auch nicht.


Folge 101: Rückblick 2020 - Das schlimmste Jahr der Podcast-Zeitrechnung   40     17

02.01.2021

Folge 101: Rückblick 2020 - Das schlimmste Jahr der Podcast-Zeitrechnung

2020 war das Jahr der Gegensätze: Krise und Gaming-Boom, neue Hardware und mangelnder Fortschritt. Der GameStar-Podcast fällt ein strenges Urteil.


Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr?   80     18

31.12.2020

Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr?

Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chaotisch weiter? Unsere Chefredaktionen diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen.


Plus-Folge 100: Das Podcast-Jahr 2020 - Ein Hoch auf die Schweiz und sorry, Saarland!   49     29 PLUS

26.12.2020

Plus-Folge 100: Das Podcast-Jahr 2020 - Ein Hoch auf die Schweiz und sorry, Saarland!

Der kometenhafte Aufstieg des GameStar-Podcast ging auch im Krisenjahr 2020 weiter. Das verdanken wir vor allem unseren südwestlichen Nachbarn.


Folge 100: Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht)   37     21

19.12.2020

Folge 100: Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht)

Face & Tale, Blasterphobia: Wir generieren Titel und entwerfen Spielkonzepte dazu. Ein Inspirations-Podcast für aufstrebende Studios (und Peter Molyneux).


Plus-Folge 99: Wie GameStar-Wertungen entstehen und warum sie wichtig sind   53     28 PLUS

12.12.2020

Plus-Folge 99: Wie GameStar-Wertungen entstehen und warum sie wichtig sind

GameStar bewertet Spiele mit Zahlen, zuletzt Cyberpunk 2077. Manche finden das klasse, andere befremdlich. Wir sprechen darüber, warum und wie wir werten.


Folge 99: Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance?   164     15

05.12.2020

Folge 99: Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance?

Service-Games entwickeln sich immer weiter - aber reicht das, um ihnen einen katastrophalen Launch zu verzeihen? Petra, Peter und Micha diskutieren.


Take-Two hat GTA Online und NBA 2K, aber haben sie auch einen Plan?   27     17 PLUS

30.11.2020

Take-Two hat GTA Online und NBA 2K, aber haben sie auch einen Plan?

Take-Two verdient Milliarden mit GTA Online und NBA 2K. Dahinter könnte eine Strategie stecken, die nichts mit den Wünschen der Spieler zu tun hat.


Plus-Folge 98: Cyberpunk 2077 und der Fluch der hohen Erwartungen   65     22 PLUS

28.11.2020

Plus-Folge 98: Cyberpunk 2077 und der Fluch der hohen Erwartungen

An Cyberpunk 2077 gibt es teils unrealistisch hohe Erwartungen. Daran sind auch wir Journalisten schuld. Zeit, zu besprechen, was es kann und was nicht.


Folge 98: Die schlimmsten Grafik-Blender   7     19

21.11.2020

Folge 98: Die schlimmsten Grafik-Blender

Eine neue Konsolengeneration! Das kann nur eins heißen: Neue Grafikblender! Irgendwie muss man die Technik der neuen Geräte ja an den Mann bringen.


Plus-Folge 97: Die zwei Gesichter von Assassins Creed Valhalla   138     26 PLUS

14.11.2020

Plus-Folge 97: Die zwei Gesichter von Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed sammelt weltweit hohe Wertungen ein und wird viel gespielt, wir hingegen fanden es enttäuschend. Woher kommt dieser Gegensatz?


Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht   81     15

09.11.2020

Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht

Ein Krieg, dessen Parteien überhaupt nicht gegeneinander kämpfen? Das ist viel spannender, als es klingt, sagen Micha, Dimi und Steinwallen.


Folge 97: Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss   12     14

07.11.2020

Folge 97: Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss

Crusader Kings 3 und andere Spiele zeigen, dass komplexe Strategie nicht abschrecken muss. Das diskutiert »Hobbygeneral« Alex mit Micha und Maurice.


Für Nintendo gibt es keine Gefahr - außer Nintendo selbst   37     22 PLUS

02.11.2020

Für Nintendo gibt es keine Gefahr - außer Nintendo selbst

Für Nintendo scheinen eigene Gesetze zu gelten, Misserfolge prallen von den Japanern ab. Wir diskutieren, woran das liegt, und ob es so weitergehen kann.


Plus-Folge 96: Horrorspiele, die ihr wahrscheinlich nicht kennt   12     15 PLUS

31.10.2020

Plus-Folge 96: Horrorspiele, die ihr wahrscheinlich nicht kennt

Unsere Horror-Expertinnen tauchen tief in die Welt des Grusels ein, sprechen über Genre-Exoten, die kaum jemand kennt. Und philosophieren über die Faszination der Angst.


Folge 96: Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert   60     11

24.10.2020

Folge 96: Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert

Microsofts neue Konsolengeneration feuert im Kampf mit der PlayStation 5 den ersten Schuss - im Podcast besprechen wir, warum sich PC-Spieler ducken sollten.


Plus-Folge 95: Wie die Fans Star Citizen wirklich spielen   17     13 PLUS

17.10.2020

Plus-Folge 95: Wie die Fans Star Citizen wirklich spielen

So kritisch sehen echte Fans des Weltraum-MMOs Chris Roberts Vision von Star Citizen und Squadron 42 - und deshalb sind sie dennoch optimistisch.


Folge 95: Spiele, die wir eigentlich gar nicht toll finden dürften   32     20

10.10.2020

Folge 95: Spiele, die wir eigentlich gar nicht toll finden dürften

Im Podcast sprechen wir über Genres, um die wir eigentlich einen großen Bogen machen - und über deren Spiele, die uns trotzdem begeistern konnten.


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