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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.471 Inhalte   Zuletzt am 14.05.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   21     34 PLUS

05.04.2021

Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Eine GameStar-Liste, in der The Witcher 3 nicht gewinnt - für Maurice undenkbar. Und er bringt gute Argumente dafür vor, was die Open World besonders macht. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Denn The Witcher 3 schafft es, eine offene Welt mit interessanten Geschichten und Charakteren zu verbinden, ohne dass der Reiz der Freiheit verpufft. Denn überall in der Open World erwarten uns handgebaute Begegnungen und kleine Details, die wir beobachten können. Zwar gibt es hier - anders als in Elder Scrolls oder GTA - kein Chaos-Gameplay, das immer neue Geschichten hervorbringt, doch die von Hand platzierten Begegnungen und natürlich die Nebenquests verleitren uns immer wieder dazu, von A nach B zu reiten, statt die Schnellreisefunktion zu nutzen. Überdies hat CD Projekt versucht, die Welt so plausibel wie möglich zu gestalten. Beispielsweise findet man im verheerten Kriegsgebiet weniger Nahrung, und im Vegelbud-Anwesen wird die Parfumherstellung nachvollziehbar dargestellt - darüber hat Elena sogar mit den Entwicklern gesprochen. Solche Details tragen dazu bei, dass sich die Open World nicht wie ein Vergnügungspark anfühlt, der nur auf Geralt wartet, sondern wie eine lebende und »echte« Welt. Nur, dass die Abläufe eben recht statisch sind, beispielsweise besitzen nicht alle Bewohner Tagesabläufe à la Elder Scrolls. Auch die an sich starke Handlung leidet unter der Offenheit: Eigentlich möchte Geralt schleunigst seine Ziehtochter Ciri retten, lässt sich dann aber doch von jedem Monsternest ablenken. Und dann diese schrecklichen Fässer im Meer von Skellige! Kurzum: Auch The Witcher 3 meistert nicht alle Disziplinen. Aber für Platz 4 reicht's trotzdem, Maurice. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   19     39 PLUS

02.04.2021

Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Kingdom Come: Deliverance beeindruckt mit einer kompakten Open World, die uns gleichermaßen fluchen und frohlocken lässt. Ein würdiger Auftakt der Top 10. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Während Heiko Klinge und Dimitry Halley über die genialste Hasenjagd der Rollenspielgeschichte philosophieren, müssen Fabiano Uslenghi und Michael Graf anerkennen, dass es im Mittelalter auch eine Wurst zu etwas bringen kann. Denn Kingdom Come: Deliverance schenkt uns nichts, sondern wirft uns einfach ins authentisch dargestellte Böhmen des Jahres 1403, in dem wir uns als Schmiedesohn Heinrich behaupten müssen. Die Open World hat zwar nur neun Quadratkilometer (nicht etwa »neun Quadratmeter«, wie der mathematisch »begabte« Micha im Video sagt), fühlt sich deshalb aber umso mehr nach Heimat an: Bald kennen wir jeden Waldweg, jede Hütte, jeden Mönch. Deshalb - und dank seiner Unbarmherzigkeit - wirkt Kingdom Come auf uns auch wie ein würdiger Erbe von Gothic; es eröffnet uns eine Welt, die uns gleichzeitig fluchen und frohlocken lässt. Und sie lässt uns mit Historikern sprechen: GameStar-Knappe Fabiano hat - seinerzeit noch als freier Autor - recherchiert, wie authentisch Kingdom Come das böhmische Mittelalter denn nun wirklich darstellt, und was die Entwickler verklären. Zum Report: Historiker analysieren Kingdom Come - Zwischen Realismus und Verklärung Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Wer Open-World-Spiele zu eng sieht, verpasst das Beste daran   33     10

24.03.2021

Wer Open-World-Spiele zu eng sieht, verpasst das Beste daran

Ist das noch eine Open World? Kaum etwas dürfte beim Ranking der besten Open-World-Spiele so heiß diskutiert werden. Dabei wird in der Debatte für Heiko etwas Entscheidendes vernachlässigt.


Entlassungen bei Blizzard: Warum sie das Ende der E3 einläuten könnten   292     19

18.03.2021

Entlassungen bei Blizzard: Warum sie das Ende der E3 einläuten könnten

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge erklärt, weshalb die rund 190 entlassenen Blizzard-Mitarbeiter nur der Vorgeschmack eines Wandels sind, der uns alle betreffen wird.


20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt   29     31

15.03.2021

20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt

Zum Gothic-Jubiläum kramen wir in guten und schlechten Erinnerungen an DIE deutsche Rollenspiel-Serie - intime Geständnisse inklusive (Markus, schäm dich!).



»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 042011 im Rückblick Video starten   18     47 PLUS

12.03.2021

»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 04/2011 im Rückblick

Hat Bioware vor zehn Jahren bessere Rollenspiele gemacht? Die Redaktion ist sich uneins. Großartige Strategiespiele wie Total War und Dawn of War gab's auch. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dragon Age 2 Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution Total War: Shogun 2 Cities in Motion Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel« - Unsere Bad Habits, Teil 4 Video starten   47     40 PLUS

12.03.2021

»Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel« - Unsere Bad Habits, Teil 4

In Folge 4 geht es weiter mit unserem digitalen Beichtstuhl: Diesmal erzählen euch Markus, Heiko und Natalie von ihren schlimmsten Vergehen, wenn es um Videospiele geht. Ob sie die Absolution erhalten, entscheidet ihr! - Markus Schwerdtel hat einfach keinen Nerv mehr für Rätsel in Spielen - statt sich also stundenlang den Kopf zu zerbrechen, schaut er die Lösung schnell im Internet nach.  - Heiko Klinge zerstört sich seine Spiele selbst, doch gegen seinen Zwang zum Min-Maxing kann er nichts tun. Häufig führt das zu merkwürdigen Spielsituationen - etwa als er in Divinity: Original Sin 2 die Bevölkerung einer ganzen Insel auslöschen musste. - Natalie Schermann hortet in Spielen Waffen, Munition, Granaten oder auch Tränke und bereitet sich so auf potenzielle Bosskämpfe vor. Und ehe sie sich versieht, ist das Spiel vorbei - und nichts davon wurde benutzt. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« Folge 3: »Ich lege großen Wert auf das Aussehen meiner Charaktere« Folge 4: »Ich habe keine Geduld mehr für Rätsel«


Pathfinder: Kingmaker - Warum es jetzt jeder anspruchsvolle Rollenspiel-Fan erleben sollte   376     36

10.03.2021

Pathfinder: Kingmaker - Warum es jetzt jeder anspruchsvolle Rollenspiel-Fan erleben sollte

Pathfinder: Kingmaker erschlägt einen mit Komplexität. Aber wer sich durchbeißt, wird mit dem besten Rollenspiel der letzten fünf Jahre belohnt, findet Genre-Experte Heiko.


Anno 1800: Speicherstadt – Ein Traum-DLC für viele Anno-Spieler, aber Season 3 muss mehr liefern   83     11

23.02.2021

Anno 1800: Speicherstadt – Ein Traum-DLC für viele Anno-Spieler, aber Season 3 muss mehr liefern

Mit der Speicherstadt liefert Ubisoft eine spielerisch spannende Lösung für ein Hauptproblem in Anno 1800, es wäre aber noch mehr möglich gewesen.


Season 3 löst gleich ein großes Problem von Anno 1800 Video starten   31     19

23.02.2021

Season 3 löst gleich ein großes Problem von Anno 1800

Anno 1800 startet ins dritte Jahr und damit in den dritten Season Pass. Dieses Mal bekommen wir kein neues Biom, wie im ersten und zweiten Season Pass, sondern mehr Inhalte für das Endgame und eine wichtige Quality of Life Verbesserung. Die kommt auch dierekt als erstes mit der Speicherstadt. Die nämlich nicht nur ein modulares Monument, sondern auch eine Tauch- und Handelsbörse, die uns von Angebot und Nachfrage der KI frei macht. Guide: So baut ihr in Anno 1800 eine perfekte Speicherstadt Über die Speicherstadt und die weiteren kommenden DLCs im dritten Season Pass haben sich Natascha Becker und Heiko Klinge unterhalten. Was der erste DLC zu bieten hat, was noch auf uns zu kommt und für wen die Erweiterung geeignet ist, erfahrt ihr im Video 00:00 - Einleitung 00:26 - Heikos erster Eindruck 01:40 - Die großen Stärken 04:36 - Was hat gefehlt 07:11 - Anno 1800 wird noch mehr Sandbox 08:42 - Ausblick auf den Rest des Season Passes 10:10 - Das kostenlose Game Update 10 11:27 - Lohnt sich der Season Pass 13:25 - Verabschiedung Hier kommt ihr nochmal zum ursprünglichen Testvideo von Anno 1800 und wir haben außerdem ein Video über den zweiten Season Pass von Anno 1800 für euch gemacht und auch ein Video mit ein paar Tipps und Tricks für Neueinsteiger in Anno 1800. Noch mehr Hilfen, die sich konkret auf den neuesten DLC beziehen, gibt's im großen Speicherstadt-Guide. Alle weiteren Videos und Artikel mit Guides, Hilfen und Meinungen findet ihr in der Produktübersicht von Anno 1800. Was haltet ihr vom neuen DLC für Anno 1800? Schreibt es in die Kommentare!


Hearthstone: Warum Blizzard plötzlich allen Spielern 235 Karten schenkt   52     5

19.02.2021

Hearthstone: Warum Blizzard plötzlich allen Spielern 235 Karten schenkt

Revolution bei den Standard-Decks, endlich mehr Abwechslung für die Meta: Blizzard will es nach sieben Jahren Hearthstone nochmal richtig wissen.


Blizzcon 2021: Was unsere Experten zu Diablo 4, WoW und Co. erwarten   62     5

17.02.2021

Blizzcon 2021: Was unsere Experten zu Diablo 4, WoW und Co. erwarten

Wie hat sich Diablo 4 entwickelt? Wo geht es mit WoW hin? Und was zum Henker ist eigentlich Fenway? Wir analysieren Blizzards Pläne für die Messe.


»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 032011 im Rückblick Video starten   14     57 PLUS

12.02.2021

»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 03/2011 im Rückblick

Die GameStar-Redaktion blickt zehn Jahre zurück auf ein Action-Feuerwerk und einen Indie-Klassiker. Aber nicht jedes damals getestete Spiel war ein Hit. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dead Space 2 Dungeons Super Meat Boy Tron: Evolution Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Cyberpunk 2077 Hack: Wer hier applaudiert, hat nichts verstanden   762     211

11.02.2021

Cyberpunk 2077 Hack: Wer hier applaudiert, hat nichts verstanden

Meinung: CD Projekt wird erpresst, und Teile der Community feiern dies als »gerechte Strafe«. Für Heiko zeugt das nicht nur von Charakterschwäche, sondern ist vor allem zu kurz gedacht.


Gloomhaven: Die Pranken des Löwen – Heikos Geheimtipp, wie ihr eure Freunde endlich zu Nerds macht   112     47

06.02.2021

Gloomhaven: Die Pranken des Löwen – Heikos Geheimtipp, wie ihr eure Freunde endlich zu Nerds macht

Ein Brettspiel schafft das Unmögliche: Es verpackt ein nerdiges Fantasy-Rollenspiel derart clever, dass wirklich jeder dessen Faszination genießen kann.


GameStar sucht Verstärkung: Jetzt als Trainee bewerben! (mwd)   5

04.02.2021

GameStar sucht Verstärkung: Jetzt als Trainee bewerben! (m/w/d)

Du würdest gern ein fester Teil des GameStar-Redaktionsteams werden? Dann wäre jetzt ein ziemlich guter Zeitpunkt, die Gelegenheit beim Schopf zu packen.


Microsofts Zurückrudern bei Xbox Gold zeigt, was Abo-Services so gefährlich macht   267     35

28.01.2021

Microsofts Zurückrudern bei Xbox Gold zeigt, was Abo-Services so gefährlich macht

Doch keine Preiserhöhung für Xbox Gold, aber für Heiko immer noch eine Warnung, dass Abo-Services wie der Game Pass nicht nur Vorteile haben. Denn sie ändern entscheidend die Beziehung zwischen Anbietern und Kunden.


GameStar sucht Verstärkung: Jetzt als Media-Producer bewerben   1

18.01.2021

GameStar sucht Verstärkung: Jetzt als Media-Producer bewerben

Unser Videoteam hat 2021 viel vor, vielleicht gemeinsam mit dir? Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine(n) Media Producer (m/w/d).


Sexismus-Debatte um Rust: Wer das verharmlost, macht sich mitschuldig   151

13.01.2021

Sexismus-Debatte um Rust: Wer das verharmlost, macht sich mitschuldig

Der aktuelle Twitch-Skandal zeigt für Heiko, wie wichtig es auch 2021 ist, für ein respektvolles Miteinander einzustehen und vor allem einfach mal nur zuzuhören.


Plus-Folge 101: Müssen wir uns mit unseren Rollenspiel-Charakteren identifizieren können?   35     22 PLUS

09.01.2021

Plus-Folge 101: Müssen wir uns mit unseren Rollenspiel-Charakteren identifizieren können?

Welche »Rolle« nehmen wir in Rollenspielen ein? Spielen wir uns selbst, einen Helden oder sind wir einfach nur Betrachter? Im Podcast sprechen wir über die Identifikation mit Charakteren und warum diese so wichtig ist - oder auch nicht.


Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO? Video starten   21     24

01.01.2021

Unsere Prognosen für 2021 - Was erwarten die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO?

Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chaotisch weiter? Unsere Chefredaktionen von GameStar.de, GamePro.de und Mein-MMO.de diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen. Das Jahr 2020 war alles andere als ruhig, auch für die Spielebranche. Einerseits befeuerte die Corona-Pandemie einen regelrechten Gaming-Boom, Publisher vermeldeten Rekordgewinne, Spielerzahlen schossen in die Höhe. Andererseits drückten Verschiebungen, verbuggte Releases und abgesagte Messen auf die Gemüter der Spielerinnen und Spieler. Das und mehr bespricht René Heuser in dieser »Elefantenrunde« mit den Chefredaktionen unserer Gaming-Medien: Heiko Klinge (GameStar), Rae Grimm (GamePro) und Leya Jankowski (Mein-MMO). Auch als Podcast: Diese Chefredakteurs-Diskussion gibt es auch zum Hören. Inhaltsverzeichnis Einleitung und Vorstellung (ab 00:00:01) Schnellfragerunde #1 (ab 00:02:21) F1: Wird bis Mitte 2021 jeder eine PS5 kaufen können, der eine haben will? F2: Die E3 wird auch 2021 ausfallen? F3: Der Xbox Game Pass wird bis Ende 2021 mehr als 25 Mio. Abonnenten haben? F4: Amazons New World wird im Mai 2021 erscheinen und einen MetaScore von +80 erzielen? F5: Die gamescom wird wieder Besucher vor Ort in Köln empfangen können? F6: Nintendo bringt eine Switch Pro auf den Markt? F7: 2021 wird Gaming erstmal wieder an Bedeutung verlieren?Wird 2021 ein gutes Spielejahr? Verschiebungen, Konsolenverfügbarkeit, Events (ab 00:11:00) Schnellfragerunde #2 (ab 00:24:52) F8: Bungie kündigt endlich Destiny 3 an? F9: Erscheint Elden Ring noch 2021? F10: Halo Infinite wird wirklich 2021 erscheinen? F11: Rockstar kündigt 2021 ein neues Spiel an? F12: Wir können Age of Empires 4 2021 selbst anspielen/ausprobieren? F13: Es wird 2021 kein neues, eigenständiges Call of Duty erscheinen? F14: Ubisoft bringt ein Open World-Spiel ohne Ubisoft-Formel? (Ab 00:29:47) Alles Abo oder was? (wie gehts weiter mit Steam, Stadia, Game Pass, Epic etc)? (Erneutes) Comeback der Singleplayer-Spiele? Mobile Games werden auch von klassischen PC- und Konsolenspielern akzeptiert? Die Arbeitsbedingungen bei den Entwickler-Studios rücken mehr in den Fokus? Persönliche Wünsche & Hoffnungen für 2021


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GOG haut zum Jahreswechsel nochmal ein hochwertiges Gratisspiel raus. Warum ihr euch den atmosphärischen Shooter Metro: Last Light Redux nicht entgehen lassen solltet.


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Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr?

Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chaotisch weiter? Unsere Chefredaktionen diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen.


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24.12.2020

Das GameStar-Team wünscht euch frohe Weihnachten!

Selten war es so angebracht wie 2020, um Heiligabend einfach mal Danke zu sagen. Denn erst in Krisenzeiten zeigt sich, was eine Gemeinschaft wirklich wert ist.


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