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Alle Inhalte von Michael Cherdchupan

  66 Inhalte   Zuletzt am 08.05.2023 aktualisiert

Michael ist freiberuflicher Autor und Komponist für und rund um Spiele. Er hat bei einigen Indie-Titeln mitgearbeitet und parallel journalistische Beiträge produziert, zum Beispiel Videos für die Pixelmacher auf ZDFkultur. Ein kniffeliger Spagat zwischen Kurator und Künstler also. Er ist ebenso seit vielen Jahren Co-Moderator beim täglichen Spielepodcast Insert Moin, den er gemeinsam mit seinem Freelancer-Kollegen Manuel Fritsch betreibt.

Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin Video starten   1     3

Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin

Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin Video starten   1     3

vor 3 Wochen

Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin

Resident Evil steht mal wieder vor dem Neubeginn. Mit Colin von RBTV und Micha von Insert Moin diskutiert Géraldine, wie mutig Capcom überhaupt sein kann. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts, aufgezeichnet bei unserem Podcast-Festival 2023. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Harry Potter: Die besten und schlechtesten Spiele rund um Hogwarts   29     12 PLUS

13.01.2023

Harry Potter: Die besten und schlechtesten Spiele rund um Hogwarts

Hogwarts Legacy ist bei weitem nicht alleine: Es gibt inzwischen über 25 Harry Potter-Spiele. Wir erinnern uns mit euch an die besten - und die schlechtesten.


Returnal für PlayStation 5: Warum dieses Spiel niemand anders entwickeln konnte   7     9 PLUS

24.05.2021

Returnal für PlayStation 5: Warum dieses Spiel niemand anders entwickeln konnte

Rogue-lite, Bullet Hell und bisschen Survival-Horror – der PS5-Exklusivtitel Returnal begeistert die Spieler. Kein Zufall, denn die Entwickler kennen sich aus.


Sakuna meistert eine Genre-Verschmelzung, die unmöglich sein sollte   14     10 PLUS

03.02.2021

Sakuna meistert eine Genre-Verschmelzung, die unmöglich sein sollte

Eine Mischung aus Beat 'em up und Farming-Simulation, dazu mit charmanter Story? Sakuna: Of Rice and Ruin gelingt, was eigentlich nicht gelingen dürfte.


Liminal Spaces - Die psychologische Wirkung von Räumen im Schwellenzustand [Anzeige]   3

25.10.2020

Liminal Spaces - Die psychologische Wirkung von Räumen im Schwellenzustand [Anzeige]

Ekelhafte Kreaturen, blutige Gewaltszenen und morbide Schockeffekte - viele Spieler assoziieren solche Klischees mit Horrorspielen. Dabei ist eines der mächtigsten Gestaltungselemente sehr viel subtiler und am Ende wirkungsvoller: Bedeutungsschwangere, leere Räume.



Spiele haben nur eine Stunde Zeit, bevor wir die Lust verlieren   20     21 PLUS

08.10.2020

Spiele haben nur eine Stunde Zeit, bevor wir die Lust verlieren

Aller Anfang ist schwer, das gilt vor allem für Spiele. Denn die müssen zünden, bevor wir uns gelangweilt abwenden. Wie gewinnt man Spielerherzen gleich zu Beginn?


Atlus beweist, dass selbst große Studios noch kreativ sein können   41     17 PLUS

28.03.2020

Atlus beweist, dass selbst große Studios noch kreativ sein können

Rollenspieler mit PlayStation lieben die Persona-Reihe. Doch deren geheimnisvoller Entwickler Atlus hat viel mehr gemacht als nur extravagante JRPGs.


Shenmue 3 im Test - In der Vergangenheit schwelgen   24     4

28.11.2019

Shenmue 3 im Test - In der Vergangenheit schwelgen

Shenmue 3 ist, als würde man eine Zeitkapsel ausgraben: Es führt ansatzlos die Dreamcast-Vorgänger fort und bietet eine einzigartige, melancholische Reiseerfahrung.


Der Shenmue-Erfinder ganz persönlich: Yu Suzuki, das Kind im Manne   8     7 PLUS

19.11.2019

Der Shenmue-Erfinder ganz persönlich: Yu Suzuki, das Kind im Manne

Mit kindlicher Freude durch Aachen: Was uns ein Tagesausflug mit dem Erfinder von Shenmue über die Detailliebe von Shenmue 3 beigebracht hat.


Spiele-Soundtracks: Warum Musik in Spielen so wichtig ist   22     22 PLUS

26.10.2019

Spiele-Soundtracks: Warum Musik in Spielen so wichtig ist

Ob ikonische Titelmelodien, emotionale Momente oder tanzbarer Chiptune: Musik in Spielen ist wichtig. Wieso, das erzählen uns mehrere Komponisten.


Suda51s Spiel mit dem Tod: Daher kommen die irren ideen für No More Heroes + Killer7   3     8 PLUS

12.10.2019

Suda51s Spiel mit dem Tod: Daher kommen die irren ideen für No More Heroes & Killer7

Schrill, eigenartig, bizarr - die Spiele des Japaners Goichi Suda und seines Studios Grashopper fallen auf. Neben seltsamen Geschichten und Grafikstilen ist ein Thema immer präsent: der Tod. Wir sprechen mit dem 51-jährigen Querkopf und finden heraus, wie sein ehemaliger Beruf als Bestatter seine Karriere beeinflusste.


Ni No Kuni: Remastered - Das wohl magischste Rollenspiel im PC-Test   52     7

27.09.2019

Ni No Kuni: Remastered - Das wohl magischste Rollenspiel im PC-Test

Nach 6 Jahren schafft es der beliebte Konsolenklassiker als Remaster auf den PC. Kann sich der Zauber heute noch entfalten oder ist das Spiel mittlerweile überbewertet?


Wie spielen Asiaten? Warum Japaner keine Zeit für JRPGs haben   18     27 PLUS

31.08.2019

Wie spielen Asiaten? Warum Japaner keine Zeit für JRPGs haben

China ist der größte Spielemarkt, in Südostasien floriert die Indie-Sparte und in Japan hat man keine Zeit zum Spielen. Für unseren Report sprachen wir mit asiatischen Entwicklern über Unterschiede zur westlichen Spielkultur - und räumen mit einigen Klischees auf.


Man of Medan - Vorschau-Video: Dieses coole Feature hatte Until Dawn noch nicht! Video starten   5     7

11.07.2019

Man of Medan - Vorschau-Video: Dieses coole Feature hatte Until Dawn noch nicht!

Nach Until Dawn kommt Man of Medan. Damit schickt der Entwickler Supermassive Games einmal mehr Spieler auf einen interaktiven Horror-Film-Trip. Statt einer Berghütte gibt's diesmal ein Geisterschiff und zudem ein cooles Feature: Koop-Multiplayer. Wie das funktioniert, was die erste Episode der geplanten Dark Pictures Anthology besser macht als Until Dawn und wo die Grusel-Bootsfahrt noch patzt, zeigen wir im Video.


Ancestors: The Humankind Odyssey - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel vor 10 Millionen Jahren Video starten   7     8

24.04.2019

Ancestors: The Humankind Odyssey - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel vor 10 Millionen Jahren

Ancestors: The Humankind Odyssey ist das neue Spiel von Assassin's Creed-Erfinder Patrice Désilets. Der hat sich mit seinem neuen Indie-Studio Panache Digital Games viel vorgenommen und will uns eine Open World bieten, in der wir über Millionen von Jahren als Homo Sapiens-Vorläufer Hominini mit unserem Stamm überleben müssen. Wir konnten Ancestors: The Humankind Odyssey anspielen und zeigen im Vorschau-Video Gameplay aus einer frühen Version des Spiels. Außerdem gibt es natürlich Erklärungen zum Gameplay und den Mechaniken, um die sich Ancestors dreht. Video-Interview mit Patrice Désilets: »Ich kann Assassin’s Creed nicht mehr spielen«


Ancestors: The Humankind Odyssey - Überlebenskampf gegen die Urangst   12     1

23.04.2019

Ancestors: The Humankind Odyssey - Überlebenskampf gegen die Urangst

Angst ist ein Biest: Das neue Spiel des Assassin’s Creed-Erfinders schickt uns ins neogene Afrika vor 10 Millionen Jahren, wo wir in die Haut unserer Vorfahren schlüpfen. Wir haben eine frühe Version angespielt und mit Creative Director Patrice Désilets gesprochen.


Jump Force im Test - Zusammenstoß der Anime-Giganten   9     2

21.02.2019

Jump Force im Test - Zusammenstoß der Anime-Giganten

Über 40 Charaktere aus der Shonen Jump-Firmengeschichte treffen in einer effektvoll inszenierten Crossover-Klopperei aufeinander. Bei so viel Bombast verliert das Spiel aber Feinheiten beim Gameplay aus den Augen.


Yakuza Kiwami im Test - Der Drache kehrt zurück   16     2

12.02.2019

Yakuza Kiwami im Test - Der Drache kehrt zurück

Die Yakuza-Reihe findet erneut den Weg auf den PC. Nach dem Prequel Yakuza 0 haben Neueinsteiger mit Kiwami (übersetzt: "Extrem") Gelegenheit, das allererste Spiel der Serie nachzuholen.


Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS im Test - Kampfroboter mit Zielproblemen   14     1

03.02.2019

Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS im Test - Kampfroboter mit Zielproblemen

Das Remaster eines 15 Jahre alten Playstation-2-Spiels besticht mit einer stilsicheren Optik. Dabei stolpert es aber über eine schwierige Steuerung und ein paar technischen Problemen auf dem PC.


DiRT Rally 2.0 - Über Stock und Stein   26  

01.02.2019

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Unbarmherzig, gnadenlos und einnehmend – Dirt Rally 2.0 möchte auch in der Fortsetzung eine anspruchsvolle Rally-Simulation sein. Beim Anspielen klären wir: Ist es wirklich so brutal schwer und macht das dann überhaupt noch Spaß?


Tales of Vesperia: Definitive Edition im Test - Ein JRPG zum Wohlfühlen   24     6

28.01.2019

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Das Remaster von Tales of Vesperia glänzt mit etlichen neuen Inhalten und besserer Technik. Aber behält es dabei auch seinen Zauber?


Killer7 im Test - Sieben Leben, unendliche Deutungen   14     1

18.01.2019

Killer7 im Test - Sieben Leben, unendliche Deutungen

Wenn Franz Kafka ein Spiel machen würde, käme Killer7 dabei heraus. Wir können das eigenwillige Kunstwerk nun auch auf dem PC spielen. Aber macht das auch Spaß?


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12.01.2019

Catherine Classic im Test - Eine rätselhafte Dreiecksbeziehung

Verwirrte Schafe, Affären und Riesenbabys: Die ungewöhnliche Mischung aus Puzzle-Plattformer und Adventure findet nach 8 Jahren ihren Weg auf den PC. Zündet das bizarre Spiel noch heute?


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04.01.2019

Dusk im Test - Weltuntergang im Lo-Fi-Look

Die 90er lassen grüßen! Dusk ist ein düsteres Retro-FPS mit schnellem Gameplay und auf alt getrimmter Grafik - und es macht nicht nur Spaß, sondern ist sogar gruselig.


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