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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.406 Inhalte   Zuletzt am 03.05.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Dorfromantik: So entstand Michael Grafs Suchtspiel Nummer eins Video starten   18     59 PLUS

31.03.2021

Dorfromantik: So entstand Michael Grafs Suchtspiel Nummer eins

Dorfromantik zählt schon jetzt zu Michael Grafs Lieblingsspielen 2021 - dabei stammt es »nur« von Gamedesign-Studenten. Kann man gutes Design lernen? Darüber spricht Micha in GameStar TV mit Sandro Heuberger. Sandro hat Dorfromantik mitentwickelt und das Indie-Studio Toukana Interactive mitgegründet, aktuell studiert er Gamedesign an der Hochschule für Technik und Wirtschaft (HTW) in Berlin. Ihr kennt Dorfromantik nicht? Dann lest Michas Text über das Puzzlespiel Im Interview erzählt Sandro, wie Dorfromantik entstand, und wie das Gamedesign-Studium dabei geholfen hat. Eines lernen die Studenten schon früh: Ein gutes Spiel entsteht nicht auf dem Papier, man muss einen Prototypen bauen, selbst spielen und Feedback einsammeln - ein Mantra, das auch Design-Guru Sid Meier lehrt. Den ersten Prototyp von Dorfromantik stricken Sandro und seine drei Mitstreiter (allesamt Kommilitionen von der HTW) im April 2020 beim Game Jam  Ludum Dare, an dem Entwickler aus aller Welt teilnehmen und binnen 72 Stunden ihre Spiele bauen. Zwar erreicht Dorfromantik bei der anschließenden Community-Wahl nur Platz 137, doch der Grundstein ist damit gelegt. Denn der Prototyp kann nun weiter verfeinert werden, unter anderem mit etwas, das Micha schon in seinem Early-Access-Test gelobt hat: optischem und akustischem Feedback, das für die befriedigende Spielerfahrung ausgesprochen wichtig ist. Auch davon erzählt Sandro und gibt weitere generelle Einblicke, wie ein Gamedesign-Studium abläuft. Denn das ist für ihn noch nicht vorbei - der Erfolg von Dorfromantik alleine ersetzt keinen Uni-Abschluss.


The Elder Scrolls 6 braucht weniger Zufallselemente, nicht mehr   26     16 PLUS

28.03.2021

The Elder Scrolls 6 braucht weniger Zufallselemente, nicht mehr

Im Streitgespräch reden Micha und Peter darüber, wie die Open World von The Elder Scrolls 6 aussehen muss - und welche Fehler Bethesda vermeiden sollte.


Folge 107: Die besten Spiele 2020   94     24

27.03.2021

Folge 107: Die besten Spiele 2020

Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2020 gewählt, gewonnen hat Cyberpunk 2077. Maurice, Micha und Manu analysieren das Ergebnis.


Spacebase Startopia im Test: Deep Space? Nein!   26     12 PLUS

26.03.2021

Spacebase Startopia im Test: Deep Space? Nein!

Eine Raumstation bauen, durch die bunte Aliens wuseln - aber gerne! Und Spacebase Startopia wird tatsächlich besser, je länger man spielt. Nur eben nicht richtig tief.


Dorfromantik ist ein Spiel, das euch nicht mehr loslässt   52     29 PLUS

23.03.2021

Dorfromantik ist ein Spiel, das euch nicht mehr loslässt

Sieht aus wie der kleine Bruder von »Siedler von Catan«, ist aber ein fesselndes Puzzlespiel: Michael Graf verfasst ein Loblied auf Dorfromantik.



Endzone: Unser Test-Fazit zum Endzeit-Aufbauspiel Video starten   26     30 PLUS

16.03.2021

Endzone: Unser Test-Fazit zum Endzeit-Aufbauspiel

In Endzone kämpft ihr ums Überleben einer Endzeit-Siedlung. Tester Martin Deppe erklärt, was ihn daran gefesselt hat, und was (noch) zu mager ausfällt. >Zum Exklusiv-Test von Endzone Endzone ist das neue Spiel der Gentlymad Studios, die sich zuvor bereits in Pizza Connection 3 am Aufbau-Genre erprobt haben und nun einen deutlichen Schritt vorwärts machen in puncto Spielmechanik: Der ständige Überlebenskampf und die verzahnten Warenketten machen Endzone zum Festbeiß-Spiel für Effizienzbauer und Wegeoptimierer. Zugleich fehlt dem Spiel aber etwas, das die - ebenfalls endzeitlich angehauchten - Konkurrenten Frostpunk und Rimworld auszeichnet: Drama! Während wir in Frostpunk über harten Entscheidungen brüten (Ist Kinderarbeit vertretbar, wenn es um Leben und Tod geht?) und in Rimworld den Verlust jedes Siedlers beweinen (Verflucht seist du, Horde menschenfressender Schafe!), lässt uns Endzone vergleichsweise kalt. Woran genau das liegt, und warum Endzone dennoch ein gutes Aufbauspiel ist, zeigt Martin im Video.


20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt   29     31

15.03.2021

20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt

Zum Gothic-Jubiläum kramen wir in guten und schlechten Erinnerungen an DIE deutsche Rollenspiel-Serie - intime Geständnisse inklusive (Markus, schäm dich!).


Folge 106: Nach diesem Podcast seht ihr Dinos in Spielen ganz anders   48     27

13.03.2021

Folge 106: Nach diesem Podcast seht ihr Dinos in Spielen ganz anders

Jurassic World Evolution, ARK & Co.: Wir besprechen mit Wissenschaftlern, was Dinosaurier-Spiele so beliebt macht, und welchen Irrtümer drinstecken.


Es ist passiert: Distant Worlds hat Micha von Stellaris weggelockt   36     31 PLUS

13.03.2021

Es ist passiert: Distant Worlds hat Micha von Stellaris weggelockt

Michael Graf mag Stellaris, doch nun spielt er seit Tagen fasziniert Distant Worlds. Würde er das Spiel weiterempfehlen? Bei Palpatines Kutte, nein!


»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 042011 im Rückblick Video starten   18     47 PLUS

12.03.2021

»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 04/2011 im Rückblick

Hat Bioware vor zehn Jahren bessere Rollenspiele gemacht? Die Redaktion ist sich uneins. Großartige Strategiespiele wie Total War und Dawn of War gab's auch. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dragon Age 2 Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution Total War: Shogun 2 Cities in Motion Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


7 Features, die wir unbedingt in Valheim wollen   49     8

09.03.2021

7 Features, die wir unbedingt in Valheim wollen

Valheim ist super, aber noch längst nicht perfekt! Und das GameStar-Team hat ein paar Vorschläge, was der nordische Survival-Hit dringend noch braucht.


Blizzard kann Activision retten, wenn Activision es zulässt   27     26 PLUS

08.03.2021

Blizzard kann Activision retten, wenn Activision es zulässt

Activision schwimmt auf der Erfolgswelle, wird langfristig aber umdenken müssen. Eine Schlüsselrolle dabei spielt ausgerechnet Blizzard.


Plus-Folge 105: Valheim steht seine größte Herausforderung erst noch bevor   9     15 PLUS

06.03.2021

Plus-Folge 105: Valheim steht seine größte Herausforderung erst noch bevor

Valheim verkauft sich wie warmes Smörrebröd, und das hat gute Gründe. Doch die größte Hürde muss das Wikinger-Survivalspiel erst noch nehmen.


Folge 105: Blizzcon 2021 - Diablo 4 ist gut, Vertrauen wäre besser   39     15

27.02.2021

Folge 105: Blizzcon 2021 - Diablo 4 ist gut, Vertrauen wäre besser

Maurice, Dimi und Micha ziehen das einzig wahre Blizzcon-Fazit: Was uns gefallen und gefehlt hat, und warum es uns so schwer fällt, Blizzard zu glauben.


»Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« - Unsere Bad Habits, Teil 2 Video starten   40     61 PLUS

26.02.2021

»Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung« - Unsere Bad Habits, Teil 2

Vergebt uns, denn wir haben gesündigt! Unsere Redakteure Dimi, Micha und Mary gestehen in der zweiten Folge unserer Serie ihre schlimmsten Gaming-Verbrechen.  - Dimitry Halley muss Spiele zwanghaft zu 100 Prozent durchspielen. Und obwohl er eigentlich gar keine Zeit dafür hat, sieht er in einer Nebenquest Hunden beim Pinkeln zu. Was man nicht alles für ein Achievement tut. - Michael Graf hat einen Weg gefunden, das Zufallssystem von Strategie-Spielen auszutricksen: Neu laden, damit die Würfel neu fallen. Raffiniert! Aber macht das überhaupt noch Spaß? - Mary Marx ist eine viel beschäftigte Person. Während dem Spielen hat sie aber auch genug Zeit für andere Tätigkeiten - etwa Stricken oder auch die Steuererklärung. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung«


Anthem 2.0 Streitgespräch: »Ich hätte das gerne gespielt!« »Bist du wahnsinnig?«   61     26 PLUS

25.02.2021

Anthem 2.0 Streitgespräch: »Ich hätte das gerne gespielt!« »Bist du wahnsinnig?«

Bioware stellt die Weiterentwicklung von Anthem ein und wir streiten, ob das eine gute oder schlechte Nachricht für Dragon Age, Mass Effect und die Spieler ist.


Bloodlines 2 darf nicht scheitern, und dafür müssen wir leiden   73     35 PLUS

23.02.2021

Bloodlines 2 darf nicht scheitern, und dafür müssen wir leiden

Die beste Rollenspiel-Nachricht 2019 wird zur größten Rollenspiel-Tragödie 2021: Bloodlines 2 wird erneut verschoben, das Entwicklerteam gefeuert. Das war richtig.


Diablo 4 geht in die richtige Richtung, aber warum die Open World?   81     38 PLUS

20.02.2021

Diablo 4 geht in die richtige Richtung, aber warum die Open World?

Auf der Blizzcon 2021 hat uns Blizzard erklärt, warum Diablo 4 sich jetzt doch mehr Richtung Diablo 2 bewegt, und was uns in der Open World erwartet.


Imperator Rome 2.0 im Nachtest: Eine kaiserliche Steigerung   36     25 PLUS

18.02.2021

Imperator Rome 2.0 im Nachtest: Eine kaiserliche Steigerung

Seit Release hat sich Imperator: Rome deutlich verbessert, Update 2.0 setzt dem Ganzen nun die Krone auf. Höchste Zeit für den Nachtest.


»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 032011 im Rückblick Video starten   14     57 PLUS

12.02.2021

»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 03/2011 im Rückblick

Die GameStar-Redaktion blickt zehn Jahre zurück auf ein Action-Feuerwerk und einen Indie-Klassiker. Aber nicht jedes damals getestete Spiel war ein Hit. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dead Space 2 Dungeons Super Meat Boy Tron: Evolution Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


In Little Nightmares sollen selbst die Monster Mitgefühl auslösen   1     10 PLUS

09.02.2021

In Little Nightmares sollen selbst die Monster Mitgefühl auslösen

Little Nightmares 2 spielt wie sein Vorgänger mit Kindheitsängsten, die groteske Albträume gebären. Wir fragen die Entwickler, woher ihre Ideen kommen.


Ubisofts gespaltene Persönlichkeit ist eine große Chance   21     21 PLUS

09.02.2021

Ubisofts gespaltene Persönlichkeit ist eine große Chance

Assassin's Creed auf der einen Seite, innovative Kleinprojekte auf der anderen: Ubisofts Strategie klingt widersinnig, ist aber eine Chance für die Zukunft.


Plus-Folge 103: Warum Action-Rollenspiele bis heute an Diablo 2 verzweifeln   42     22 PLUS

06.02.2021

Plus-Folge 103: Warum Action-Rollenspiele bis heute an Diablo 2 verzweifeln

Diablo 2 fasziniert Spieler weltweit - und das seit über zwei Jahrzehnten. Micha und Maurice schwärmen im Podcast über das einzigartige Spielgefühl von Diablo 2 - während Natalie davon erzählt, wie es ist, das Action-RPG heute zum ersten Mal zu spielen.


Epic Games Store vs. Steam: Fakten, Zahlen und ein Fazit Video starten   80     71 PLUS

05.02.2021

Epic Games Store vs. Steam: Fakten, Zahlen und ein Fazit

Neue Zahlen zeigen, dass Steam ein großer Konkurrent erwachsen ist, auch dank Gratisspielen. Aber wie lange kann Epic Games seinen kostspieligen Kurs halten? Zum zweiten Jubiläum des Epic Games Store ziehen wir Bilanz, vergleichen Nutzer- sowie Verkaufszahlen und analysieren die Strategie hinter Giveaways wie von Civilization 6, GTA 5 oder Star Wars: Battlefront 2. Als Basis dienen uns dafür der offizielle Jahresrückblick von Epic Games. Im Video diskutieren die erfahrenen GameStar-Redakteure Michael Graf und Peter Bathge darüber, wie lang der Profit aus Fortnite wohl noch zur Querfinanzierung des Epic Games Store genutzt wird und ob Valves PC-Gigant Steam wirklich in Gefahr ist. Außerdem besprechen wir die Top-Seller im Epic Games Store, zu denen unter anderem der beeindruckende Early-Access-Hit Satisfactory und - ausgerechnet - Godfall gehört, Maurices größte Enttäuschung des Jahres 2020. Besonders spannend ist dabei der direkte Vergleich mit 2019, den wir anlässlich von einem Jahr Epic Games Store schon einmal bei GameStar TV gezogen haben. Hat sich die Stimmung in Foren und Kommentarspalten seitdem verbessert oder schlägt dem Epic Games Store trotz Gratisspielen immer noch viel Hass seitens der Steam-Fans entgegen? Wir schauen uns die aktuelle Situation und die Zukunft im Store-Wettstreit im Video genauer an! Was denkt ihr? Schreibt uns in den Kommentaren, wie ihr nach zwei Jahren zum Epic Games Store steht, welche Gratisspiele ihr heruntergeladen habt, ob ihr Steam weiterhin den Vorzug gebt und warum.


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