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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.401 Inhalte   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Ubisoft muss sich neu erfinden, um nicht belanglos zu werden   47     21 PLUS

27.10.2021

Ubisoft muss sich neu erfinden, um nicht belanglos zu werden

Mit Ghost Recon Frontline hat Ubisoft einigen Spott auf sich gezogen. Doch die eigentlichen Probleme liegen tiefer - und erfordern einen radikalen Umbruch.


Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet   48     22

23.10.2021

Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet

Seit 15 Jahren vetreibt Kalypso Strategietitel wie Tropico und Port Royale. Der Kalypso-Eigentümer enthüllt, wie das läuft - und warum der Markt rauer wird.


Paradox steckt in der Krise, doch das könnte gut für uns sein   79     29 PLUS

20.10.2021

Paradox steckt in der Krise, doch das könnte gut für uns sein

Bei Paradox Interactive häuften sich zuletzt die schlechten Nachrichten: CEO weg, Mobbing-Vorwürfe, Spiele eingestellt. Doch das könnte heilsam sein.


Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt   34

19.10.2021

Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt

Ein Dossier enthüllt Verbindungen mehrerer Entwickler von War Mongrels zur rechtsextremen Szene. Wie passt das zu einem Spiel, in dem man Nazis bekämpft?


Wenn New World überleben soll, muss etwas passieren   149     12

16.10.2021

Wenn New World überleben soll, muss etwas passieren

New World ist in aller Munde. Doch kann das MMO den Hype überleben und sich langfristig etablieren? Wir sagen ja - wenn Amazon aus dem Quark kommt.



»Unbegreiflich, wie die das Spiel machen konnten!« - GameStar-Heft 112011 im Rückblick Video starten   15     68 PLUS

15.10.2021

»Unbegreiflich, wie die das Spiel machen konnten!« - GameStar-Heft 11/2011 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 11/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Bastion Age of Empires Online Warhammer 40.000: Space Marine Call of Juarez: The Cartel Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Was spielst du so, Micha? - »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter«   28     18

15.10.2021

Was spielst du so, Micha? - »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter«

Foundation ist die ultimative Erfüllung für Aufbaustrategie-Schönbauer Micha. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was das Spiel von Anno und Co. abhebt.


Star Citizen macht Fortschritte, aber der Weg ist noch weit   63     23 PLUS

13.10.2021

Star Citizen macht Fortschritte, aber der Weg ist noch weit

Seit neun Jahren wird an Star Citizen gearbeitet, nun gibt es auf der CitizenCon und in der Alpha 3.15 wieder Fortschritte zu sehen. Doch reichen die aus?


Wir lieben Diablo 2, gerade weil es unmodern ist - mit Kalle Koschinsky   71     12

09.10.2021

Wir lieben Diablo 2, gerade weil es unmodern ist - mit Kalle Koschinsky

Diablo 2: Resurrected könnte moderner sein, sagt Maurice - zurecht! Micha und Streamer Kalle Koschinsky widersprechen trotzdem: Gerade das Alte ist so toll!


Was spielst du so, Fabiano? - »Troy: Total War hat endlich, was ich wollte«   11     18

08.10.2021

Was spielst du so, Fabiano? - »Troy: Total War hat endlich, was ich wollte«

Wir hatten Troy: A Total War Saga schon fast abgeschrieben, doch aktuell versinkt Fabiano wieder darin. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, warum.


Kann Battlefield 2042 überzeugen? - Experten-Talk mit Fabian Siegismund   79     18

07.10.2021

Kann Battlefield 2042 überzeugen? - Experten-Talk mit Fabian Siegismund

Mit Fabian Siegismund sprechen wir über die Beta von Battelfield 2042: Wird das Spiel gut genug, um das Vertrauen zurückzuholen, das Dice verspielt hat?


Windows 11 lässt Windows 10 alt aussehen, aber ihr braucht es nicht   89     14

06.10.2021

Windows 11 lässt Windows 10 alt aussehen, aber ihr braucht es nicht

Unsere Hardware-Experten sind sich einig: Windows 11 hat spürbare Vorteile. Doch die machen den Wechsel nicht zur Pflicht, schon gar nicht aus Gaming-Sicht.


Games That Made Me: »Minesweeper hat mir wirklich geholfen«   26     22 PLUS

05.10.2021

Games That Made Me: »Minesweeper hat mir wirklich geholfen«

Spiele, die unser Leben verändert haben: Darüber spricht Manu im Podcast-Prototyp mit GameStar-Gästen. Den Anfang macht Michael Graf mit - Minesweeper?!


Folge 124: Zwickmühle der AAA-Spiele - Groß und teuer heißt nicht gut   37     26

02.10.2021

Folge 124: Zwickmühle der AAA-Spiele - Groß und teuer heißt nicht gut

Die prominentesten Spiele tragen das Gütesiegel AAA. Ist das nur Marketing oder wirklich ein Versprechen? Wir besprechen, was echtes AAA leisten muss.


Was spielst du so, Steffi? - »Disco Elysium ist das Fantastischste überhaupt«   24     30

01.10.2021

Was spielst du so, Steffi? - »Disco Elysium ist das Fantastischste überhaupt«

Die ersten zehn Stunden von Disco Elysium mochte Steffi gar nicht. Wenn ihr 17 Minuten mitbringt, erklärt sie euch, warum es danach »Klick« gemacht hat.


Plus-Folge 122: Unser Lieblingsgenre wäre tot, wenn es Arkane nicht gäbe   12     21 PLUS

29.09.2021

Plus-Folge 122: Unser Lieblingsgenre wäre tot, wenn es Arkane nicht gäbe

Die Arkane Studios halten ein Genre am Leben, das ein fast vergessener Dungeon-Crawler begründete: die »Immersive Sim«, die wir bei GameStar sehr lieben.


Bridge Commander ist zurück - und 2021 immer noch ein Ausnahmespiel   84     49 PLUS

28.09.2021

Bridge Commander ist zurück - und 2021 immer noch ein Ausnahmespiel

Michael Graf verfasst eine Liebeserklärung an Bridge Commander, das es endlich wieder zu kaufen gibt. Und dank Remastered-Mod spielt es sich sogar noch besser.


Folge 123: Der Fluch von Monkey Island - Haben Spiele den Witz verlernt?   69     21

25.09.2021

Folge 123: Der Fluch von Monkey Island - Haben Spiele den Witz verlernt?

Es gibt gute Gründe dafür, dass Spiele uns so selten zum Lachen bringen. Mit Comedian und Autor Tommy Krappweis sprechen wir über die Tücken des Humors.


Was spielst du so, Dimi? - »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk«   74     22

24.09.2021

Was spielst du so, Dimi? - »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk«

Dimi hatte nicht vor, Hunt: Showdown zu spielen - nicht noch ein Multiplayer-Shooter! Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt er euch, was ihn umgestimmt hat.


Plus-Folge 121: Die wahre Stärke von Arma 3 ist seine Community   23     16 PLUS

22.09.2021

Plus-Folge 121: Die wahre Stärke von Arma 3 ist seine Community

Für eine Hardcore-Militärsimulation ist Arma 3 bemerkenswert langlebig und erfolgreich. Das verdanken die Entwickler maßgeblich ihrer Community.


Folge 122: Jagged Alliance 3, Outcast 2: Was beim Comeback alter Spieleserien schiefgehen kann   21     26

18.09.2021

Folge 122: Jagged Alliance 3, Outcast 2: Was beim Comeback alter Spieleserien schiefgehen kann

Mit THQ Nordic sprechen Fritz und Micha über die Risiken beim Wiederbeleben alter Spiele - und was sie für Jagged Alliance 3 und Outcast 2 bedeuten.


Was spielst du so, Natalie? - »Pathologic ist ein total einzigartiges Erlebnis«   33     28

17.09.2021

Was spielst du so, Natalie? - »Pathologic ist ein total einzigartiges Erlebnis«

Natalie verbringt ihre Freizeit mit Open-World-Horror, Koop-Schießerei - und Myst. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt sie euch, wie das zusammenpasst.


Verboten, zensiert und trotzdem gefördert: Spielen hat in China zwei Gesichter   14     25 PLUS

15.09.2021

Verboten, zensiert und trotzdem gefördert: Spielen hat in China zwei Gesichter

Der Spielemarkt in China offenbart eine seltsame Mischung aus Verboten, Zensur und staatlicher Förderung. Woher das kommt - und was es für uns bedeutet.


Folge 121: Die für uns besten, absurdesten und dümmsten Simulatoren   92     21

11.09.2021

Folge 121: Die für uns besten, absurdesten und dümmsten Simulatoren

Es gibt viele Simulatoren da draußen. Zu viele. Wir besprechen, welche uns am meisten beeindruckt haben. Und welche wir am liebsten vergessen würden.


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