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  1.015 Inhalte   Zuletzt am 05.05.2026 aktualisiert

25 Jahre GameStar: Wie alles begann   50     74 PLUS

13.09.2022

25 Jahre GameStar: Wie alles begann

Betriebsausflüge durch die USA, eine Nullnummer voller Fehler und fast eine kaputte Vollversion am Kiosk – die Erstausgabe der GameStar war ein echtes Adventure. Martins sehr persönlicher Rückblick auf den wilden Sommer 1997.


Mammutprojekt für den C64: Wie ein Rollenspiel-Klassiker seine unnötigste Portierung bekam   32     31 PLUS

05.09.2022

Mammutprojekt für den C64: Wie ein Rollenspiel-Klassiker seine unnötigste Portierung bekam

Warum das nach 31 Jahren für den Commodore 64 erscheinende Eye of the Beholder unfassbarerweise noch besser ist als auf dem PC und Amiga.


Videospiele gehören ins Museum - bevor sie aussterben   46     20 PLUS

05.09.2022

Videospiele gehören ins Museum - bevor sie aussterben

Wenn Ubisoft und Co. die Server abschalten, droht ein Stück Spielegeschichte zu verschwinden. Wir haben Museen und Hobby-Archivare gefragt, wie wir Spiele vor dem Vergessen retten können.


Huch, das ist von Bethesda? Diese Spiele stammen tatsächlich alle vom Elder-Scrolls-Giganten   8     9 PLUS

04.09.2022

Huch, das ist von Bethesda? Diese Spiele stammen tatsächlich alle vom Elder-Scrolls-Giganten

Bethesda hat uns nicht nur Rollenspiel-Perlen wie Elder Scrolls und Fallout beschert, sondern auch Spiele aus völlig gegensätzlichen Genres. Und viele davon sind gar nicht mal so … gut.


Vorwurf gegen Kalypso: »Für mich war es psychisch einfach zu viel«   63     45 PLUS

01.09.2022

Vorwurf gegen Kalypso: »Für mich war es psychisch einfach zu viel«

Einer der erfolgreichsten Arbeitgeber der deutschen Spielebranche steht in der Kritik. Ehemalige und aktuelle Mitarbeiter werfen Kalypso toxische Arbeitsbedingungen, systematische Benachteiligung und fehlendes Vertrauen vor. Kalypso dementiert die Vorwürfe und verweist auf eine nach eigener Wahrnehmung hohe Mitarbeiterzufriedenheit; vereinzelte Kritik – noch dazu ehemaliger Mitarbeiter – spiegele nicht die Realität und die tatsächliche Unternehmenskultur wider.



Die Geschichte der Aufbauspiele, Teil 3: Spiele, die das Genre prägten   6     12 PLUS

09.08.2022

Die Geschichte der Aufbauspiele, Teil 3: Spiele, die das Genre prägten

Mehr als Anno und Siedler: Aufbauspiele sind heute unheimlich vielseitig – vom arschkalten Survivalspiel bis hin zu kniffliger Fließbandarbeit ist alles dabei. Und da kommt noch mehr auf uns zu!


Das perfekte Aufbauspiel: Wir fragen Experten, was es dafür braucht. Und was nicht.   5     12 PLUS

07.08.2022

Das perfekte Aufbauspiel: Wir fragen Experten, was es dafür braucht. Und was nicht.

Wann ist der perfekte Wuselfaktor erreicht? Wie komplex darf ein Aufbauspiel sein? Wir haben uns mit Entwicklern und Experten auf die Suche nach der ultimativen Aufbauformel begeben.


Die Geschichte der Aufbauspiele, Teil 2 - Anno + Die Siedler: Die Geburt zweier Giganten   8     18 PLUS

06.08.2022

Die Geschichte der Aufbauspiele, Teil 2 - Anno & Die Siedler: Die Geburt zweier Giganten

Ohne sie wären Aufbauspiele wahrscheinlich nie so populär geworden: Die Siedler und Anno 1602 legen das Fundament für einen wahren Bauboom. Hier kommt die Frühgeschichte der beiden Kultserien – von denen eine seit Jahren auf ein böses Ende zusteuert.


Die Geschichte der Aufbauspiele - Teil 1: Was war eigentlich das erste Aufbauspiel?   37     32 PLUS

03.08.2022

Die Geschichte der Aufbauspiele - Teil 1: Was war eigentlich das erste Aufbauspiel?

Die Siedler waren das erste Aufbauspiel? Oder doch schon Sim City? Nö – das allererste ist älter als die Mondlandung! Unser Auftakt zum großen Aufbauspielreport nimmt euch mit zur Grundsteinlegung im Jahr Anno 1965.


RuneScape hat anderen MMOs 21 Jahre beim Sterben zugesehen   17     10 PLUS

30.07.2022

RuneScape hat anderen MMOs 21 Jahre beim Sterben zugesehen

Der Rollenspiel-Oldtimer RuneScape erfreut sich immer noch großer Beliebtheit. Und das nicht trotz, sondern gerade wegen seines Alters.


Darf uns Ubisoft einfach DLCs und ganze Spiele vorenthalten? - Das sagt der Rechtsanwalt   70     18 PLUS

24.07.2022

Darf uns Ubisoft einfach DLCs und ganze Spiele vorenthalten? - Das sagt der Rechtsanwalt

Ubisoft gab das Online-Aus für 15 Titel bekannt. Damit sind ab September DLCs, bestimmte Features oder sogar ganze Spiele nicht mehr zugänglich. Aber ist das rechtens? Unser Experte klärt auf.


20 Jahre OGame: Warum ein deutscher Strategieklassiker bis heute floriert   53     25 PLUS

21.07.2022

20 Jahre OGame: Warum ein deutscher Strategieklassiker bis heute floriert

Eins der Lieblingsspiele eurer Jugend hielt die Weltraumstrategie am Leben, als Stellaris noch ein ferner Traum war. Für den Erfinder war es lebensverändernd.


Wie Bethesda von der Garagenfirma zum Elder-Scrolls-Giganten wurde   13     17 PLUS

16.07.2022

Wie Bethesda von der Garagenfirma zum Elder-Scrolls-Giganten wurde

36 Jahre vor Starfield konnte Bethesda von Open Worlds nur träumen – wir nehmen euch mit auf eine turbulente Zeitreise!


Squadrons hat Star Citizen schon eines voraus: Es ist fertig   34     16 PLUS

15.07.2022

Squadrons hat Star Citizen schon eines voraus: Es ist fertig

Die Raumschiffe aus dem Weltraum-MMO könnt ihr schon jetzt in eurer Hosentasche herumtragen. Möglich macht es ein deutscher Polizist.


Auf YouTube werden alte Strategiespiele zu Arenen für moderne Gladiatorenkämpfe   19     16 PLUS

12.07.2022

Auf YouTube werden alte Strategiespiele zu Arenen für moderne Gladiatorenkämpfe

Fans von Stronghold und Age of Empires haben einen Weg gefunden, die KI in Strategiespielen zu Höchstleistungen anzutreiben. Das Ergebnis ist fesselnd.


Cyberpunk 2077: Was macht die Hypersexualität im Rollenspiel mit uns?   42     28 PLUS

11.07.2022

Cyberpunk 2077: Was macht die Hypersexualität im Rollenspiel mit uns?

Sex, nackte Körper und Prostitution sind allgegenwärtig in Cyberpunk 2077. Aber was macht das eigentlich mit dem Spiel – und mit uns?


Skyrim und Starfield hätte es ohne diese revolutionäre Open World nie gegeben   21     21 PLUS

06.07.2022

Skyrim und Starfield hätte es ohne diese revolutionäre Open World nie gegeben

Bethesdas allererste Open World ist heute absolut ungenießbar. Dabei war The Terminator für damalige Verhältnisse wegweisend.


Warum einer der legendärsten Rollenspielentwickler auf den NFT-Zug aufspringt   94     12 PLUS

26.06.2022

Warum einer der legendärsten Rollenspielentwickler auf den NFT-Zug aufspringt

Es stimmt tatsächlich: Ultima-Schöpfer Richard Garriott arbeitet an einem NFT-Spiel. GameStar hat nachgefragt, was sich hinter dem Projekt verbirgt.


Microsofts neue Rollenspielexperten: Obsidian hat jetzt endlos Geld, und genau das ist die Herausforderung   35     33 PLUS

19.06.2022

Microsofts neue Rollenspielexperten: Obsidian hat jetzt endlos Geld, und genau das ist die Herausforderung

2018 hat Microsoft das Rollenspielprofiteam Obsidian Entertainment übernommen – und damit einen Lieblingsentwickler der GameStar-Leser. Was hat sich für das Studio seitdem verändert? Drei Chefs standen uns Rede und Antwort.


Diese klassische Rollenspielstärke schadet vielen Storys - und euch als Spielern   66     29 PLUS

02.06.2022

Diese klassische Rollenspielstärke schadet vielen Storys - und euch als Spielern

In vielen Spielen mausern wir uns von nichts zum Helden. Ein Narrativ, das nicht nur Spiele-Storys unnötig einschränkt, sondern auch gefährlich werden kann.


Von Age 4 bis Total War: Warum ein beliebtes Strategiespiel-Feature historischer Blödsinn ist   84     44 PLUS

31.05.2022

Von Age 4 bis Total War: Warum ein beliebtes Strategiespiel-Feature historischer Blödsinn ist

Historiker erklären, wie realistisch Feuerpfeile wirklich sind - und warum kaum ein Spiel mit historischem Schauplatz ohne sie auskommen will.


Elden Ring: Die Drachen sind nicht die wahren Monster, sondern wir   45     14 PLUS

30.05.2022

Elden Ring: Die Drachen sind nicht die wahren Monster, sondern wir

Drachen zählen zu den gefürchtetsten Gegnern in Elden Ring. Doch ein geheimer Raum im Spiel verrät eine sehr verstörende Wahrheit.


17 Kampagnen! Dieses Strategiespiel ist riesig und wird bis heute gespielt   9     10 PLUS

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Die Erfolgsgeschichte von Battle for Wesnoth basiert auf einem einfachen Rezept: Keep it simple and stupid. 19 Jahre später hat sich das mehr als ausgezahlt.


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Jedi Knight: Diese Grafik war mal »atemberaubend«, das Spiel ist es immer noch

Einer der wichtigsten Star-Wars-Shooter ist heute 25 Jahre alt. Dark Forces 2 war ein riesiger Schritt für Lichtschwertkämpfe am PC.


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