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Alle Inhalte von Elena Schulz

  3.329 Inhalte   Zuletzt am 26.09.2026 aktualisiert

Elena ist die Begründerin des Genres "Elena-Spiel" (unbekannte Indies mit Füchsen und melancholischer Story), über das sie nur zu gerne seit vielen Jahren bei der GameStar schreibt - neben anderen, viel unwichtigeren großen Open-World-Blockbustern und 100-Stunden-Rollenspielen natürlich. Wenn sie gerade nicht für die GameStar schreibt, arbeitet sie als freiberufliche Illustratorin und malt mit (digitaler) Farbe statt nur mit Worten. Sonst hat sie Game Art und Japanologie studiert, wobei sie Letzteres nicht abschließen konnte - dafür war die Stelle in der Redaktion dann doch zu verlockend. Trotzdem ist sie weiter großer Japan-Fan, lernt in ihrer Freizeit Japanisch und Koreanisch und geht sonst gerne schwimmen oder tauchen.

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Paralives steckt voller genialer Einfälle - sei es beim Bauen oder beim Live-Modus. Nur die konkrete Umsetzung schwächelt durch Bugs und andere Probleme im Early Access noch.


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Paralives startet bald in den Early Access auf Steam. Wir verraten euch hier, wann unser Test erscheint und sammeln eure Fragen zum Spiel.


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20.05.2026

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Es gibt einen neuen Trailer zum Sims-Konkurrenten Paralives, das am 25. Mai 2026 in den Early Access auf Steam startet. Das acht Minuten lange Video folgt den zwei Paras Talia und Nikki, die gerade in die Stadt Melino gezogen sind und nun Schritt für Schritt das Gameplay der Lebenssimulation vorführen. Auf dem YouTube-Channel ist auch noch ein 40 Minuten langer, vorab aufgezeichneter Gameplay-Stream erschienen. Seid ihr noch nicht überzeugt, geht dieses Video noch weiter ins Detail und zeigt zusätzliche Beispiele. Paralives könnte ein ernstzunehmender Sims-Konkurrent werden, der nicht nur auf schönes und vielseitiges Bauen und Einrichten, sondern auch auf fesselndes Live-Gameplay setzt. Im Vergleich zu den Sims oder Inzoi sticht aber nicht nur der Comic-Grafikstil heraus. Es wird auch einen Erzähler oder eine Erzählerin geben, die einen eigenen Schwierigkeitsgrad mitbringen und für besondere Herausforderungen und Abwechslung im Storytelling sorgen.


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