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Alle Inhalte von Heinrich Lenhardt

  201 Inhalte   Zuletzt am 03.05.2026 aktualisiert

Making of Thief: The Dark Projekt - Wie der Meisterdieb aus Camelot ausbrach   19     10 PLUS

28.03.2019

Making of Thief: The Dark Projekt - Wie der Meisterdieb aus Camelot ausbrach

Dunkelheit statt Grafikglanz, Konfliktvermeidung statt Kampfeslust: Auf leisen Sohlen schlich sich 1998 ein schwacher Held in die Herzen der PC-Spieler. Dabei drohte dem Stealth-Pionier während seiner Entwicklungsgeschichte mehrfach das Aus.


Legendär schlecht: Geisha - Sex als Minispiel: Kurz und enttäuschend   3     11 PLUS

25.03.2019

Legendär schlecht: Geisha - Sex als Minispiel: Kurz und enttäuschend

Die Software-Triebtäter von Coktel Vision machen vor keiner Gürtellinie halt: Beim Nachfolger zum Eros-Trash Emmanuelle stolpern wir durch vermurkste Minigames, um Eva vor dem Wollust-Tod im Sexroboter-Labor zu retten.


Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Geisha - Im Land des Hechelns Video starten   4     35 PLUS

15.03.2019

Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Geisha - Im Land des Hechelns

Die Software-Triebtäter von Coktel Vision machen vor keiner Gürtellinie halt: Beim Nachfolger zum Eros-Trash Emmanuelle stolpert Schund- Connaisseur Heinrich Lenhardt durch vermurkste Minigames, um Eva vor dem Wollust-Tod im Sexroboter-Labor zu retten. Die so unterschiedlichen Minigames in Geisha haben eines gemeinsam: Mangel an Spielspaß. Weiterkommen ist meist nur mit viel Glück möglich, selbst ein klassisches Konzept wie Mastermind haben die Designer erfolgreich ruiniert. Dazu noch die blödsinnigste Story seit »Twilight« und fertig ist der Spielerschmerz. Doch Heinrich, durch Jahre in Sachen Murks bis aufs Äußerste gestählt, erträgt auch den - für ein weiteres Video aus unserer munteren Reihe »Legendär schlecht«. Die dient nicht nur zur Unterhaltung, sondern auch, um dem gerne hergenommenen Unsinn, dass früher ja alles viel besser gewesen sei, endlich den Riegel vorzuschieben.  


Legendäre Studios: Red Storm - Teil 1: Die Spiele der Patrioten   8     4 PLUS

13.03.2019

Legendäre Studios: Red Storm - Teil 1: Die Spiele der Patrioten

Ein Schriftsteller und ein U-Boot-Kapitän gründen ein Spielestudio – und wir blicken zurück auf die Zeit, als noch Tom Clancy drin war, wo »Tom Clancy« draufstand.


Legendäre Studios: Red Storm - Teil 2: Team Rainbow eilt zur Rettung   3     1 PLUS

13.03.2019

Legendäre Studios: Red Storm - Teil 2: Team Rainbow eilt zur Rettung

Tom Clancys Spielestudio schippert durch schwere See – und nur ein Spiel kann es retten: Rainbow Six. Doch der revolutionäre Taktik-Shooter weckt auch Begehrlichkeiten.



Making of Diablo - Teil 2: Ein Höllentrip für die Entwickler   9     4 PLUS

07.03.2019

Making of Diablo - Teil 2: Ein Höllentrip für die Entwickler

Bevor das zum Echtzeit-Spiel umgemodelte Diablo Ende 1996 erscheint, geht der Entwickler Condor buchstäblich durch die Hölle.


Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Die Wagner-Restspiele   11     12 PLUS

04.03.2019

Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Die Wagner-Restspiele

Wer Wagner nicht hören will, kann spielen. Doch das Herumirren in einer grässlichen 3D-Welt hat wenig mit den Nibelungen-Opern zu tun – und die Steuerung ist schlimm genug, um eine Götterdämmerung auszulösen.


Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Wenn Walküren weinen Video starten   5     26 PLUS

15.02.2019

Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Wenn Walküren weinen

Man weiß ja manchmal auch nicht, was Entwickler so alles an bewusstseinserweiternden Substanzen zu sich nehmen, aber Wagners Oper Der Ring des Nibelungen zu einem Spiel zu verwursten, ist schon ziemlich jenseits. Vor allem, wenn der Held eigentlich gefühlt nur im Kreis (da schließt sich der Ring, ne, andersherum, ach, ihr wisst schon) läuft und hirnzersetzende Dialoge mit irgendwelchen NPCs führt. Autor Heinrich Lenhardt hat sich für die Plus-exklusive Reihe Legendär Schlecht ein Lindenblatt zwischen die Schulterblätter geklemmt, sich anschließend in Drachenblut gesuhlt und sich dann mit dem so verpeilten wie leichtgläubigen Siegmund (Siegfrieds Papa, falls es jemand ganz genau wissen will) auf einen so langen wie zermürbenden Marsch begeben. Im Video präsentiert euch seine Erkenntnisse. Wagners Musik kann da übrigens auch nichts mehr retten.


Legendär schlecht: Aquaman – Battle for Atlantis - Schwerer Wasserschaden   13     10 PLUS

04.02.2019

Legendär schlecht: Aquaman – Battle for Atlantis - Schwerer Wasserschaden

Als blauäugiger Unterwasser-Drogo wird Aquaman fürs Kino neu erfunden. Die Spiele-Vergangenheit des Zweitliga-Superhelden ist weniger spektakulär: 2003 ging er bei Battle for Atlantis unter.


Legendär schlecht: Aquaman - Abgesoffener Zweitliga-Superheld Video starten   5     22 PLUS

04.02.2019

Legendär schlecht: Aquaman - Abgesoffener Zweitliga-Superheld

2018 ritt Aquaman auf einer Erfolgswelle durch die Kinos. Ein erstaunliches Comeback, war der unbeliebteste aller Superhelden doch 2003 in den Untiefen der schlechtesten Videospiele aller Zeiten abgesoffen: Mit Aquaman: Battle for Atlantis lieferte TDK Mediactive eine uninspirierte Versoftung des Comic-Charakters ab, die in Sachen grausige Steuerung und einfallsloses Gameplay Superman 64 Konkurrenz macht. Unser Connaisseur des Murks, Autor Heinrich Lenhardt, hat sich für die Plus-exklusive Reihe Legendär Schlecht durch die miese Aquaman-Umsetzung gequält und präsentiert euch seine Erkenntnisse im Video. Bestaunt den Seepferdchen-Superhelden beim Vermöbeln von Bösewichtern! Die hanebüchene Story steckt den Spieler immer mal wieder in ein U-Boot, mit dem es Gegner abzuschießen gilt, dann wieder ruft ihr als Freund der Fische einen Hai herbei, der Widersacher in martialischer Takedown-Manier sofort ausschaltet. Zum Artikel: Aquaman - Schwerer Wasserschaden


Legendär schlecht: BMX XXX - Kaputter Radständer Video starten   1     26 PLUS

18.01.2019

Legendär schlecht: BMX XXX - Kaputter Radständer

Wie die Zielgruppen-Anbiederungsversuche ruchloser Verkaufsgenies ein ehrbares Sportspiel ruinierten? Mit zermürbenden Zoten, kopulierenden Kötern und unmotivierten Stripperinnen. Einige der Entwickler von BMX XXX haben sich gar aus den Credits entfernen lassen, weil's zu peinlich war. Andere wählten Pseudonyme wie Flechter Christian, nach dem Seemann, der die Meuterei auf der Bounty auslöste. Aber unser legendär gestählter Autor Heinrich Lenhardt lässt sich von sowas natürlich nicht abschrecken und präsentiert uns BMX XXX als einen wunderbaren Vertreter der Schrott-Kategorie »Sex & Humor«.    


Making of Counter-Strike - Ein Spiel, das niemals Dust ansetzt   23     16 PLUS

27.12.2018

Making of Counter-Strike - Ein Spiel, das niemals Dust ansetzt

Die Runden sind kurz, doch der Kampf währt seit 25 Jahren: Counter-Strike ist der unverwüstliche Dauerbrenner unter den Online-Shootern. GameStar sprach mit Erfinder Minh Le über die Entstehung der Mod und den Deal mit Valve, der alles veränderte.


Legendär schlecht: El-Fish - Heinrich Lenhardt schläft bei den Fischen   6     12 PLUS

19.12.2018

Legendär schlecht: El-Fish - Heinrich Lenhardt schläft bei den Fischen

Tetris-Erfinder Alexey Pajitnov sorgt 1993 mit einem unausgegorenen Aquariumssimulator für Verwirrung. Wir betrachten Fortpflanzungsbemühungen, warten auf Animationsberechnungen und fischen vergeblich nach dem Sinn des Ganzen.


Making of Baldurs Gate - Der Retter des Rollenspiels   16     21 PLUS

15.12.2018

Making of Baldur's Gate - Der Retter des Rollenspiels

Zur Rettung des PC-Rollenspiels tritt eine bunte Truppe kanadischer D&D-Fans an. Sie sind kreativ, ambitioniert – und haben noch nie ein Computerspiel gemacht. Zum 20. Geburtstag von Baldur’s Gate erinnern wir uns im Gespräch mit Bioware-Veteranen an die außergewöhnliche Entstehung des Fantasy-Meilensteins.


Interview mit Minh Le - Der Counter-Strike-Erfinder über Battle Royale und Free2Play in CS:GO   13     3 PLUS

11.12.2018

Interview mit Minh Le - Der Counter-Strike-Erfinder über Battle Royale und Free2Play in CS:GO

Der Counter-Strike-Erfinder Minh Le spricht mit uns über die Free2Play-Umstellung von CS:GO und dessen neuen Battle-Royale-Modus Danger Zone.


Der Aufstieg von Valve - Teil 2: Alle Macht dem (Online-)Volke!   24     7 PLUS

21.11.2018

Der Aufstieg von Valve - Teil 2: Alle Macht dem (Online-)Volke!

Half-Life ist erst der Anfang, sukzessive steigt Valve zum wichtigsten PC-Studio auf. Entscheidend dabei ist natürlich - Steam.


Der Aufstieg von Valve - Teil 1: Mit der Brechstange   24     13 PLUS

21.11.2018

Der Aufstieg von Valve - Teil 1: Mit der Brechstange

Zwei Microsoft-Millionäre gründen ein Entwicklerstudio ohne feste Hierarchien - die Keimzelle einer Weltmacht. Wir blicken zurück auf den Aufstieg von Valve.


Legendär schlecht: Dick Tracy - Dick und doof   2     7 PLUS

20.11.2018

Legendär schlecht: Dick Tracy - Dick und doof

Harte Ganoven, Warren Beatty und Madonna steckt der Comic-Detektiv weg. Doch gegen einen Euro-Trash-Publisher, der schamlos unfertige Schrottspiele veröffentlicht, ist selbst Dick Tracy machtlos.


Ist die Echtzeit-Strategie tot? - Das sagen die Macher von C+C, Warcraft 3 und Age of Empires   19     6 PLUS

15.11.2018

Ist die Echtzeit-Strategie tot? - Das sagen die Macher von C&C, Warcraft 3 und Age of Empires

Die Echtzeitstrategie stürzte vom Publisher-Darling zur Nischensparte ab. Wie stehen die Chancen für ein Comeback des klassischen Gameplays, welche Innovationen sind nötig? GameStar fragte bei Entwicklergrößen nach, die viele Genre-Klassiker auf dem Kerbholz haben.


Making of Unreal - Ein unwirklicher Erfolg   23     9 PLUS

10.11.2018

Making of Unreal - Ein unwirklicher Erfolg

Das Fortnite-Studio Epic Games hat eine bewegte Vergangenheit. Der große Durchbruch gelingt vor 25 Jahren mit einem Ego-Shooter, dessen Technologie die PC-Spielebranche bis heute prägt.


Legendär schlecht: The Dark Half - Als Stephen King die Spieler verzweifeln ließ   1     6 PLUS

25.10.2018

Legendär schlecht: The Dark Half - Als Stephen King die Spieler verzweifeln ließ

Dem unheimlichen Massenmörder auf der Spur. Allerdings massakriert diese Adaption eines Stephen-King-Romans auch so ziemlich alles, was Adventure-Fans lieb ist: faires Design, plausible Handlung und Motivation.


Legendär schlecht: Dick Tracy - Dick und doof Video starten   5     25 PLUS

19.10.2018

Legendär schlecht: Dick Tracy - Dick und doof

Harte Ganoven, Warren Beatty und Madonna steckt der Comic-Detektiv locker weg. Doch gegen einen Euro-Trash-Publisher, der schamlos unfertige Schrottspiele auf den Markt prügelt, ist selbst Dick Tracy machtlos. Das schreit nach einer weiteren Folge von »Legendär schlecht«. Wir steuern in der Lizenzumsetzung den Comic-Privatdetektiv. Dick läuft von links nach rechts und liefert sich dabei Schusswechsel mit Mafiosi. Man sollte denken, dass bei einem so simplen Rezept nichts schiefgehen kann. Doch dann würde man falsch denken. Legendär falsch. Zum Artikel: Heinrich Lenhardt spielt Dick Tracy


Legendär schlecht: Big Rigs - Der gespielte Glitch   16     9 PLUS

25.09.2018

Legendär schlecht: Big Rigs - Der gespielte Glitch

LKWs, die auf Berge klettern, durch Leitplanken rutschen und aus der ganzen Spielwelt plumpsen. Kein Wunder, dass die KI den Dienst verweigert und einfach stehenbleibt. Ist Big Rigs abstrakte Kunst oder das schlimmste Rennspiel der Welt?


Legendär schlecht: Big Rigs - Das schlimmste Rennspiel aller Zeiten Video starten   11     38 PLUS

21.09.2018

Legendär schlecht: Big Rigs - Das schlimmste Rennspiel aller Zeiten

LKWs, die auf Berge klettern, durch Leitplanken rutschen und aus der ganzen Spielwelt plumpsen. Kein Wunder, dass die KI den Dienst verweigert und einfach stehenbleibt. Ist Big Rigs abstrakte Kunst oder das schlimmste Rennspiel der Welt? Heinrich Lenhardt verrät es euch in einer weiteren Folge von »Legendär schlecht«. Heinrichs Fazit im dazugehörigen Artikel: »Der überbreite Schwertransport unter den Katastrophenspielen. Verblüffendes Fahrverhalten, arbeitsverweigernde KI und rekordverdächtige Grafikfehlermengen führen zu einem Massenauffahrunfall des guten Geschmacks.«


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