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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

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Wo ist die Mitte?

20.07.2007

Wo ist die Mitte?


Leben und Live lassen

07.07.2007

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Leistungsdefizite - Über die Qual mit Konsolenumsetzungen

19.06.2007

Leistungsdefizite - Über die Qual mit Konsolenumsetzungen

Daniel Matschijewsky wundert sich, warum so viele Konsolenspiele auf dem PC nach High-End-Technik schreien.


Psycho-Googeln

02.06.2007

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Richtig Schluss machen - Warum hören Spiele mittendrin auf?

13.05.2007

Richtig Schluss machen - Warum hören Spiele mittendrin auf?

Michael Graf regt sich über die unbefriedigenden Enden vieler Computerspiele auf.



Aus Erfahrung klug? - Wann lernt EA aus seinen Fehlern?

07.05.2007

Aus Erfahrung klug? - Wann lernt EA aus seinen Fehlern?

Daniel Matschijewsky fragt sich, wann Electronic Arts endlich alte Fehler aus dem Spielecode wirft.


Rätselhafte Radeon-Rituale

28.04.2007

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Eine Chance für den E-Sport

19.04.2007

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Endzeit-Strategie? - Was passiert wenn C+C 3 auf der Xbox 360 zum Erforlg wird?

07.04.2007

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Petra Schmitz schwahnt Übles, wenn Command & Conquer: Tiberium Wars auf der Xbox 360 zum Erfolg wird.


Spiele = Drogen? - Spiele töten und machen jetzt auch abhängig

04.04.2007

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Wenn's die Killerspiele nicht mehr tun, müssen neue Motive zur Spielebekämpfung her. Wie wär's mit Drogen?


Wettrüsten der Stromverschwender

24.03.2007

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Holo-Duke Forever - Wo bleibt das beste Upgrade der Welt

17.03.2007

Holo-Duke Forever - Wo bleibt das beste Upgrade der Welt

Fabian Siegismund erfreut sich an Battlefield 2142. Doch auf das coolste Gadget der Spielegeschichte muss er noch immer warten.


Epics Allüren - Verkehrte Welt bei Midway

12.03.2007

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Wie der Star-Entwickler Epic seinen Publisher Midway an der kurzen Leine hält.


Der Krieg um die »Killerspiele«

04.03.2007

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Fangt richtig an! - Bessere Intros will das Spielerland

22.02.2007

Fangt richtig an! - Bessere Intros will das Spielerland

Petra Schmitz hat keine Lust mehr auf 08/15-Eröffnungen und fordert mehr Kreativität bei den Spiele-Intros.


Irrtum oder Kampagne?

01.02.2007

Irrtum oder Kampagne?


Noch etwas Spiel gefällig?

18.01.2007

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Die beschämende Debatte - Sündenböcke schnell gefunden

05.01.2007

Die beschämende Debatte - Sündenböcke schnell gefunden

Die Tragödie von Emsdetten zeigt, dass mögliche Sündenböcke schnell in den Fokus rücken.


Kaufpreis 1.1 - Halbe Kohle für halbe Spiele

14.12.2006

Kaufpreis 1.1 - Halbe Kohle für halbe Spiele

Gunnar Lott fordert einen Treuhandfond für Spielekäufe. Verrückt, aber verständlich


Warum nur Kinderspiele? - Hersteller sollten sich Gedanken machen

02.12.2006

Warum nur Kinderspiele? - Hersteller sollten sich Gedanken machen

Petra Schmitz über Animationsfilmumsetzungen, die nur junge Spieler ansprechen - anders als die Vorlagen.


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


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Pokémon-Spieler erreicht nach 4.000 Stunden noch nicht mal den ersten Wald
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Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?   78     26 PLUS

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Venice After Dark im Test – Gute 2D-Adventures sind eine bedrohte Art, und ich fühle jetzt wieder: Sie dürfen nie ganz aussterben!   8     15 PLUS

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Pragmata im Test: Warum können nicht mehr AAA-Spiele so mutig sein?   45     39 PLUS

vor 3 Tagen

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