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  1.031 Inhalte   Zuletzt am 03.10.2026 aktualisiert

Star Trek als Echtzeit-Strategie: Das Remaster eines vom Publisher ignorierten RTS-Spiels stammt von einer einzigen Person und sieht richtig stark aus   26     20 PLUS

16.07.2025

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25 Jahre nach Star Trek: Armada modernisiert ein deutscher Modder das beliebte Echtzeit-Strategiespiel. Wir wagen einen Blick auf die Erfüllung eines Kindheitswunsches.


Massenentlassungen, Studioschließungen und keine neuen Ideen: Machen die großen Publisher gerade tatsächlich Videospiele kaputt?   51     41 PLUS

05.07.2025

Massenentlassungen, Studioschließungen und keine neuen Ideen: Machen die großen Publisher gerade tatsächlich Videospiele kaputt?

Massenentlassungen, abstürzende Aktienkurse, Studioschließungen: Nach dem Corona-Boom erlebt die Videospielbranche herbe Rückschläge. Droht ein neuer Crash?


Selbst Ubisoft kam zurück: Warum Steam immer noch der PC-König ist - und bleibt   71     75 PLUS

26.06.2025

Selbst Ubisoft kam zurück: Warum Steam immer noch der PC-König ist - und bleibt

Steam ist 2025 größer und wichtiger denn je. Wir analysieren zusammen mit Entwicklern Gegenwart und Zukunft der Riesenplattform.


Erst Elex 3, dann die Rückbesinnung auf Gothic: Was bei Piranha Bytes wirklich passiert ist   65     69 PLUS

07.06.2025

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Neun ehemalige Piranha-Bytes-Angestellte berichten exklusiv, wie das traditionsreiche Studio sein Ende fand und wie Elex 3 ausgesehen hätte.


Weshalb die Autoren von The Witcher 3 die Story zweimal schreiben mussten   12     16

23.05.2025

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Geralt allein war für die Story von The Witcher 3 zu wenig? Zwei Storydesigner geben Einblicke in den Entstehungsprozess der großartigen Geschichte des Hexers.



The Witcher 3: Sieben Features, die es nicht ins Spiel geschafft haben   31     19 PLUS

22.05.2025

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Für The Witcher 3 hatte CD Projekt Red viele Inhalte geplant, die vor Release wieder gestrichen wurden. Das sind die spannendesten Beinahe-Features.


Wer vor fast 30 Jahren nicht selbst dabei war, wird die Faszination von Dungeon Keeper nie verstehen   25     27 PLUS

17.05.2025

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Der legendäre Spieledesigner Peter Molyneux polarisiert mit seinen leeren Versprechungen - und seinen genialen Ideen. Dungeon Keeper gehört zum Glück zu Letzteren.


Fans retteten ein 23 Jahre altes Cyberpunk-MMO aus Deutschland vor dem Untergang   15     26 PLUS

19.04.2025

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Cyberpunk 2002 statt Cyberpunk 2077: Das deutsche Spiel Neocron war ein MMO wie kein zweites und überlebte seinen Untergang nur dank seiner treuesten Fans.


»Ich schäme mich« - Warum Menschen bis zu 40.000 Euro in Ingame-Shops von Spielen ausgeben   114     72 PLUS

06.04.2025

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Sogenannte Wale geben abertausende Euro für Mikrotransaktionen aus. Wer sind sie, was treibt sie an und wie problematisch ist das System dahinter?


»Das Herzstück des Genres« - Der Erfolg von Satisfactory und Co. ist kein Zufall   5     14 PLUS

25.03.2025

»Das Herzstück des Genres« - Der Erfolg von Satisfactory und Co. ist kein Zufall

Fabrikspiele sind auf Steam populär und fesseln Millionen Menschen. Doch hinter dem Aufbauspaß steckt mehr, als man im ersten Moment vermuten könnte.


Mindfactory: Deutscher Online-Shop soll Insolvenz beantragt haben   100     14

20.03.2025

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Die Hardware-Plattform kämpft mit finanziellen Schwierigkeiten. Ein Insolvenzverfahren steht bevor, aber wie konnte es dazu kommen?


Die härteste Strategieherausforderung der Neuzeit ist selbst für Mittelalter-RTS-Profis kaum zu knacken   2     17 PLUS

19.03.2025

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RTS-Begeisterten sind normale Echtzeit-Strategiespiele nicht genug: Sie erstellen eigene Herausforderungen und Maps. Eine davon macht Stronghold Crusader zur fast unmöglichen Aufgabe.


Tencent auf dem Vormarsch: Wie der Publisher aus China die Spieleindustrie übernimmt   40     29 PLUS

17.03.2025

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Der chinesische Tech-Gigant Tencent dominiert die Gaming-Industrie. Welche Strategie verfolgt das Unternehmen - und ist es gefährlich?


Nachdem EA dieses MMO aufgab, machten die Fans einfach weiter - bis zum bitteren Ende   11     14 PLUS

01.03.2025

Nachdem EA dieses MMO aufgab, machten die Fans einfach weiter - bis zum bitteren Ende

Anfang der 2000er wagte EA mit Sims Online ein kurioses Experiment, das schnell im Chaos versank. Die Version der Fans hielt länger und ging viel weiter.


Ein deutsches Aufbauspiel machte 1993 sogar SimCity Konkurrenz   21     17 PLUS

17.02.2025

Ein deutsches Aufbauspiel machte 1993 sogar SimCity Konkurrenz

Warum sollte eine Aufbau-Simulation des Jahres 1993 in Fantasy-Welten spielen, wenn man mit dem frisch wiedervereinten Deutschland doch einen geeigneten Schauplatz vor der Stubentür hatte?


Deus Ex: Eins der größten Cyberpunk-Rollenspiele überhaupt enttäuschte Spieler - und Entwickler   51     77 PLUS

07.02.2025

Deus Ex: Eins der größten Cyberpunk-Rollenspiele überhaupt enttäuschte Spieler - und Entwickler

GameStar hat exklusiv Details zur turbulenten Entwicklung von Deus Ex: Mankind Divided und Embracers Serien-Reboot aufgedeckt. Sie zeigen: Es lief sehr viel schief.


Eins der allerersten MMOs läuft 25 Jahre später immer noch   44     25 PLUS

17.11.2024

Eins der allerersten MMOs läuft 25 Jahre später immer noch

25 Jahre ist es her, dass Everquest das MMORPG massentauglich machte. Zusammen mit Ultima Online legte es den Grundstein für das gesamte Genre.


40 Jahre U-Boote: Die besten Spiele und was sie besonders machte   17     27 PLUS

09.11.2024

40 Jahre U-Boote: Die besten Spiele und was sie besonders machte

Unser Simulations-Experte nimmt euch in Teil 2 mit auf eine Reise tief unters Meer, von der Vergangenheit bis in die Zukunft der U-Boot-Spiele.


40 Jahre U-Boote: Wie einige der besten Simulationen auftauchten und was sie mit uns machten   26     37 PLUS

05.11.2024

40 Jahre U-Boote: Wie einige der besten Simulationen auftauchten und was sie mit uns machten

Katz-und-Maus-Spiel im Zweiten Weltkrieg oder moderne Atom-U-Boote: Das Spielprinzip ist zeitlos und spannend. Doch das Genre ist seit jeher so politisch wie kaum ein anderes.


Delta Force: Ein fast vergessenes Grafikwunder brachte vor 26 Jahren reihenweise PCs zum Schmelzen   16     21 PLUS

21.10.2024

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Eine alte Shooter-Marke feiert mit Delta Force 2024 eine spektakuläre Wiederauferstehung. Wir haben für euch ihre Ursprünge als Grafikwunder recherchiert.


20 Mal so viele Spieler wie sonst: Star Citizen überspringt mehrere Hürden auf dem Weg zum Release   87     21 PLUS

14.10.2024

20 Mal so viele Spieler wie sonst: Star Citizen überspringt mehrere Hürden auf dem Weg zum Release

Zwei große Meilensteine und ein vielversprechendes Gerücht versetzen Spieler und Entwickler in Aufregung. Aber vor der Citizencon gibt es auch Grund zur Sorge.


Paradox will Strategiespieler nicht als Beta-Tester missbrauchen: »DLC-Plan für mehrere Jahre«   21     25 PLUS

13.10.2024

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Die Kritik an Publisher Paradox Interactive ebbt nicht ab, auch Spieler von Stellaris und Crusader Kings 3 sind unzufrieden. Gibt's Aussicht auf Besserung?.


»Wir bitten um Geduld«: Strategie-Experte Paradox steckt knietief im Morast, will sich jetzt aber selbst da rausziehen   40     38 PLUS

10.10.2024

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Nach vielen Flops konzentrieren sich Paradox Interactive wieder auf das, was sie am besten können. Wir haben mit den Chefs über Fehler der Vergangenheit und die künftige Ausrichtung gesprochen.


»Bis 2025 überleben«: Nach dem Kahlschlag bei Spieleentwicklern gibt es wieder Hoffnung   30     23 PLUS

19.09.2024

»Bis 2025 überleben«: Nach dem Kahlschlag bei Spieleentwicklern gibt es wieder Hoffnung

23.000 Menschen aus der Videospielbranche haben ihren Job verloren. Wie geht es für sie weiter? Wir haben nachgefragt und sind auf neue Hoffnung gestoßen.


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