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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Riesige Rollenspiele - Fasst euch kurz!   94  

13.10.2015

Riesige Rollenspiele - Fasst euch kurz!

Rollenspiele prahlen gerne mit ihrem gewaltigen Umfang - zu Unrecht, findet Maurice, denn weniger ist oft mehr.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Sexy Stumpfsinn   118  

08.10.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Sexy Stumpfsinn

Laut Hideo Kojima gibt es einen Grund dafür, dass die Scharfschützin Quiet in Metal Gear Solid 5 so gut wie nichts anhat. Stimmt, sagt Michael Obermeier, dieser Grund ist aber peinlich schlecht.


FIFA 16 Ultimate Team - Rote Karte wegen Free2Play-Irrsinns   80  

28.09.2015

FIFA 16 Ultimate Team - Rote Karte wegen Free2Play-Irrsinns

Ultimate Team ist auch dieses Jahr wieder der beliebteste Spielmodus von FIFA 16. Heiko Klinge fragt sich deshalb, ob die halbe Fußballwelt verrückt geworden ist – und fürchtet sogar um die Zukunft seines Lieblingssportspiels.


FIFA 16 Ultimate Team - Ultimativer Spaß   127  

27.09.2015

FIFA 16 Ultimate Team - Ultimativer Spaß

Electronic Arts steht wegen der Mikrotransaktionen bei FIFA 16 in der Kritik. Zu Unrecht, sagt Benjamin Blum. Für ihn ist Ultimate Team zwanglos und spannend.


Rainbow Six: Siege - Angst vor Ubisoft   75  

25.09.2015

Rainbow Six: Siege - Angst vor Ubisoft

Die Beta von Rainbow Six: Siege lehrt Stefan das Fürchten. Und zwar davor, dass Ubisoft den Taktik-Shooter voller Potential totentwickelt.



GTA 5 - Zerstört der Patch GTA Online?   50  

16.09.2015

GTA 5 - Zerstört der Patch GTA Online?

Das Free-Mode-Update für GTA Online belohnt Spieler, die wahllos andere umbringen. Dimitry fragt sich: Kann das gutgehen?


Das neue Apple TV - Konsole im Schafspelz?

10.09.2015

Das neue Apple TV - Konsole im Schafspelz?

Apple TV bekommt einen eigenen App Store und damit auch Spiele. Keine Konkurrenz für PS4, Xbox One & Co, aber trotzdem spannend, behauptet Markus Schwerdtel


Datenkraken - Rette sich, wer kann!

09.09.2015

Datenkraken - Rette sich, wer kann!

Windows 10 erntet schwere Kritik in Sachen Datensammeln, ist aber nur eine von vielen Datenkraken im Online-Ozean – was tun, fragt sich unser Hardware-Chef Florian Klein.


Spiele müssen keinen Spaß machen - Wenn das Lachen vergeht

07.09.2015

Spiele müssen keinen Spaß machen - Wenn das Lachen vergeht

Die meisten Spiele erfüllen den Zweck der Unterhaltung. Beinahe wichtiger sind aber digitale Randerscheinungen, die keinen »Spaß« machen, da sie ernste Themen wie Depression, Krieg und Armut behandeln, findet Gastkolumnist und Teilzeitspaßbremse Fabu.


Entscheidungen in Spielen - Freiheit ist ein Geschenk

03.09.2015

Entscheidungen in Spielen - Freiheit ist ein Geschenk

Für Benjamin Danneberg ist die Wahl keine Qual. Im Gegenteil, er begrüßt Story-Entscheidungen in Spielen – zumindest gut gemachte.


Entscheidungen in Spielen - Der faulste aller Kompromisse

02.09.2015

Entscheidungen in Spielen - Der faulste aller Kompromisse

Immer mehr Titel brüsten sich damit, ihre Handlung dem Gusto des Spielers zu unterwerfen. Unser freier Autor Thorsten Küchler ist gegen diesen Trend – und zwar entschieden!


18 Jahre GameStar - GameStar wird erwachsen   84  

28.08.2015

18 Jahre GameStar - GameStar wird erwachsen

Die GameStar feiert ihren 18. Geburtstag. Michael Graf feiert mit – und fragt sich, was es bedeutet, wenn ein Magazin erwachsen wird.


Soziale Features in MMOs - Seid sozial!   93  

12.08.2015

Soziale Features in MMOs - Seid sozial!

Schluss mit Solo-MMOs, dafür zurück zum klassischen Gruppenspiel, das wünscht sich Benjamin Danneberg. Wie ein GDC-Vortrag zeigt, wäre das auch im Interesse der Entwickler.


Gamescom 2015 - Besser als befürchtet   26  

11.08.2015

Gamescom 2015 - Besser als befürchtet

Michael Graf hatte von der Gamescom wenig Neues erwartet – und sah sich positiv überrascht. Denn die Messe hatte einige Highlights zu bieten.


Cloud Computing in modernen Spielen - Zerstörung aus den Wolken   29  

05.08.2015

Cloud Computing in modernen Spielen - Zerstörung aus den Wolken

Kolumnist Andre Peschke glaubt, das in Crackdown 3 demonstrierte Cloud-Computing ist ein Vorbote zukünftiger Spielewelten und Technologien. Fraglich ist nur, ob die Xbox One noch zu ihren Lebzeiten davon auch nur im Ansatz profitieren wird.


Was nix kostet, taugt nix? - Gratis-Upgrade auf Windows 10   98  

31.07.2015

Was nix kostet, taugt nix? - Gratis-Upgrade auf Windows 10

Microsoft verteilt Windows 10 als Gratis-Upgrade und erntet dafür allerhand Misstrauen. Dabei geschieht das ganz und gar nicht aus reiner Menschenfreundlichkeit, meint unser Hardware-Chef Florian Klein.


Free2Play-Irrsinn in Hearthstone - Wenn Gier den Spaß zerstört   127  

31.07.2015

Free2Play-Irrsinn in Hearthstone - Wenn Gier den Spaß zerstört

Blizzard verlangt von Vorbestellern 45 Euro für ein Hearthstone-Addon. Kolumnist und Hearthstone-Fan Heiko Klinge erklärt, warum ihm solch eine Preispolitik sein Lieblingsspiel verdirbt.


Entscheidungen in Life is Strange - Erschütternd echt   34     1

29.07.2015

Entscheidungen in Life is Strange - Erschütternd echt

Life ist Strange hat Maurice Weber mehr erschüttert als The Witcher 3 und The Walking Dead. In seiner Kolumne erklärt er, warum – und was andere Entwickler daraus lernen können.


Konsolen in China - Der Riese erwacht   28  

29.07.2015

Konsolen in China - Der Riese erwacht

Keine Verkaufssperre mehr für PlayStation 4 und Co in China! Warum das für uns wichtiger ist als ein umgefallener Sack Reis, erklärt Kolumnist Markus Schwerdtel.


Open-World-Spiele - Eskapismus im Korsett   105  

28.07.2015

Open-World-Spiele - Eskapismus im Korsett

»Die Welt ist klein«, sagt der Volksmund. Die »Open World« ist eine große Lüge, sagt Gastkolumnist Fabu.


Derek Smart gegen GameStar - Zensur ist nicht Smart!   284  

28.07.2015

Derek Smart gegen GameStar - Zensur ist nicht Smart!

Nach seiner Preview zu Line of Defense wurde unser Autor Benjamin Danneberg von Derek Smart im Steamforum gebannt. Das darf nicht Schule machen, sagt Benjamin in seiner Kolumne.


Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt   197  

21.07.2015

Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf.


Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte   30  

13.07.2015

Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte

Er war Programmierer, Entwickler, Gamer und Chef des traditionsreichsten Unternehmens der Videospielgeschichte. Satoru Iwata war der frische Wind, den Nintendo im letzten Jahrzehnt so dringend brauchte. Nun ist seine Ära viel zu früh zu Ende gegangen.


Kolumne zu Retrografik in Spielen - Weg mit dem Pixelschrott!   332  

09.07.2015

Kolumne zu Retrografik in Spielen - Weg mit dem Pixelschrott!

Die Retrowelle bei Indie-Entwicklern nervt, findet unser Autor Benjamin Danneberg und verlangt: Rest in Pixel!


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


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Lidl hat gerade ein Trekking-E-Bike für 1.000 Euro im Angebot – für wen lohnt sich der Kauf?
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Ahsoka schuf nach 46 Jahren Star Wars etwas Einzigartiges - und daran war sogar ein verstorbener Hauptdarsteller beteiligt [Best of GameStar]
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Pokémon-Spieler erreicht nach 4.000 Stunden noch nicht mal den ersten Wald
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Replaced im Test: Das lange Warten auf das spektakuläre Cyberpunk-Spiel hat sich gelohnt   23     32 PLUS

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Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?   66     25 PLUS

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Venice After Dark im Test – Gute 2D-Adventures sind eine bedrohte Art, und ich fühle jetzt wieder: Sie dürfen nie ganz aussterben!   8     15 PLUS

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Pragmata im Test: Warum können nicht mehr AAA-Spiele so mutig sein?   40     39 PLUS

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