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Alle Inhalte von Maurice Weber

  1.852 Inhalte   Zuletzt am 13.03.2026 aktualisiert

Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.

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Devil May Cry 5 im Test - Geniale Action, aber kein neuer Serienkönig   50     3

13.03.2019

Devil May Cry 5 im Test - Geniale Action, aber kein neuer Serienkönig

Im Test erweist sich Devil May Cry 5 als willkommenes Comeback für Oldschool-Fans, aber zum besten Teil der Serie reicht es dann doch nicht.


Magic-Karte für 166.000 Dollar - Schwarzer Lotus setzt neuen Rekord   55     1

06.03.2019

Magic-Karte für 166.000 Dollar - Schwarzer Lotus setzt neuen Rekord

Die teuerste Magic-Karte aller Zeiten ist noch teurer geworden: Der schwarze Lotus verdoppelte auf Ebay seinen bisherigen Preis.


GameStar-Podcast: Folge 54 - Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege   35     19

02.03.2019

GameStar-Podcast: Folge 54 - Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege

Nachdem selbst Bioware mit Anthems Story kolossal enttäuschte, analysieren wir, warum es gerade in großen Spielen nur noch so selten gute Geschichten gibt.


Magic: The Gathering Arena - Die besten Decks: Guide zu Mono-Blue Tempo   98     2

01.03.2019

Magic: The Gathering Arena - Die besten Decks: Guide zu Mono-Blue Tempo

Kaum Craftingkosten und doch stark genug für die besten Spieler der Welt: So spielt ihr Mono-Blue Tempo in Magic: The Gathering Arena.


Anno 1800 - Koop-Modus kommt doch, aber erst nach Release   57     2

28.02.2019

Anno 1800 - Koop-Modus kommt doch, aber erst nach Release

Ursprünglich sollte der Multiplayer von Anno 1800 ohne Koop auskommen. Nun haben die Entwickler aber versprochen, ihn nachzuliefern.



Total War: Three Kingdoms - 5 Gründe, warum ihr es zu Unrecht ignoriert Video starten   107     22

28.02.2019

Total War: Three Kingdoms - 5 Gründe, warum ihr es zu Unrecht ignoriert

Ein Szenario, das vielen bei uns völlig unbekannt ist und dann auch noch Superhelden in einem historischen Spiel - dass Total War: Three Kingdoms auf den ersten Blick nicht die gleichen Begeisterungsstürme auslöst wie ein Medieval 3 sollte eigentlich niemanden überraschen. Aber nachdem wir nun eine Beta-Version sehr ausführlich gespielt haben, können wir sagen: Das tut dem Spiel Unrecht!  In Three Kingdoms steckt eine ganze Reihe enorm spannender Innovationen für Total War. Gerade, wer bei Warhammer und Thrones of Britannia frustriert war wegen des reduzierten Tiefgangs auf der Kampagnenkarte, könnte hier genau auf seine Kosten kommen. In unserem Preview-Video erklärt euch Maurice fünf Gründe, warum das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert.  Ihr wollt noch mehr wissen? Dann lest unsere große Plus-Titelstory zu Total War: Three Kingdoms inklusive ausführlichem Diskussionsvideo mit Maurice und Micha!


Analyse-Video zu Total War: Three Kingdoms - Überraschend clever - und die perfekte Blaupause für Medieval 3 Video starten   33     40 PLUS

28.02.2019

Analyse-Video zu Total War: Three Kingdoms - Überraschend clever - und die perfekte Blaupause für Medieval 3

Für unsere exklusive Plus-Titelstory hat Maurice die fast vollständige Version von Total War: Three Kingdoms ausgiebig gespielt - und Micha musste neidisch zugucken, weil wegen »irgendwelcher Termine« keine Zeit hatte. Noch neidischer lauscht er im ausführlichen Analyse-Video dem - für seine Verhältnisse - überaus angetanen Maurice, der mit Three Kingdoms viel Spaß hatte und genau erklären kann, warum. Zum Beispiel ist für ihn das Diplomatiesystem von Three Kingdoms das bislang beste der Total-War-Geschichte - auch, weil die KI-Gegner und -verbündeten auf der Strategiekarte überraschend klug agieren. Die Echtzeit-Schlachten stehen auf einem anderen Blatt, auch das besprechen Micha und Maurice im Video. Denn wo Licht ist, fällt natürlich auch Schatten. Zumindest in unserer Vorabversion, weshalb wir auch diskutieren, warum die Verschiebung von Three Kingdoms eine gute Nachricht ist. Einige Spielelemente sollten die Entwickler nämlich noch überarbeiten. Und wir können eine Sorge lindern: Wer befürchtet, dass sich Three Kingdoms wegen seiner mächtigen Helden eher wie Total War: Warhammer spielt als wie ein »richtiges« historisches Total War, sei beruhigt: Erstens kann man ja einfach in den geschichtlichen Modus schalten, zweitens sind die mythischen Anführer auch im »Fantasy«-Modus längst nicht so mächtig wie ihre Warhammer-Vettern. Letzteres hat mehrere Gründe, aber nicht alle davon sind vom Entwickler so beabsichtigt. Wie gesagt, die Verschiebung war eine gute Nachricht. Zum Abschluss geht's noch um Total War: Medieval 3, für das Three Kingdoms die perfekte Blaupause wäre. Wenn Creative Assembly sich dazu durchringen würde, es zu entwickeln. Was wir doch mal hoffen wollen. Und bis dahin dürfte sich Three Kingdoms als würdige Total-War-Zwischenetappe erweisen. Hinweis: Die Szenen aus Three Kingdoms, die ihr im Video seht, stammen von den Entwicklern, wir haben sie nicht selbst aufgezeichnet. Das war mit unserer voll spielbaren Version nämlich leider nicht erlaubt. Screenshots durften wir hingegen knipsen, die seht ihr im Artikel. Hinweis²: Bei manchen Browsern - vor allem in Google Chrome - kann es zu Verzögerungen bei der Wiedergabe kommen, weil das Video länger ist als 30 Minuten. Wir empfehlen, in diesem Fall einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video herunterzuladen.


Activision und EA - Chefs schaffen es in Top 100 der überbezahltesten CEOs   206     1

27.02.2019

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Bobby Kotick und Andrew Wilson, die CEOs von Activision und EA, sind auf einer Liste der unverhältnismäßig hoch bezahlten Firmenchefs der USA gelandet.


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27.02.2019

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Ein Spiel wie das erste Uncharted mit nichts als acht Stunden Singleplayer-Story käme heutzutage nicht mehr durch, glaubt Autorin Amy Hennig.


Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung? Video starten   77     50 PLUS

27.02.2019

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Was wird 2019 aus der Echtzeit-Strategie? Kann Age of Empires 4 das darbende RTS-Genre retten? Und was ist überhaupt dran an der Aussage, die Echtzeit-Strategie seit tot? Nach seiner kontrovers diskutierten Kolumne stellt sich GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge den Strategie-Fans Maurice Weber und Sandro Odak zur Diskussion: Wohin geht die Reise für RTS-Spiele der Marke Command & Conquer und Warcraft? Mit einem lachenden und einem weinenden Auge diagnostizieren die drei den Status der Echtzeit-Strategie: Schlägt das Herz noch oder ist der Patient schon längst verstorben? Haben es Entwickler wie Westwood, Ensemble und Blizzard verpasst, das Genre rechtzeitig weiterzuentwickeln? Oder hat Peter einfach keine Ahnung? All das und mehr erfahrt ihr in der neuesten Folge von GameStar TV, unserem exklusiven Diskussionsformat für GamStar-Plus-Abonnenten. Schreibt uns eure Meinung im Kommentarbereich: Wie sieht für euch das ideale Echtzeit-Strategiespiel der Zukunft aus? Wünscht ihr euch die alten Klassiker als Remakes oder HD-Remasters zurück? Und wie lange soll Sandro Kollege Peter noch würgen? Das erwähnte Virtual-Reality-RTS heißt übrigens Final Assault, mit Dank an GameStar-Leser Xiang! Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro


Anthem - Diablo-Entwickler gibt Bioware Tipps, um die größten Loot-Probleme zu lösen   156  

25.02.2019

Anthem - Diablo-Entwickler gibt Bioware Tipps, um die größten Loot-Probleme zu lösen

Travis Day, einer der führenden Köpfe hinter Diablo 3 und Reaper of Souls, hat einige seiner Lektionen aus Diablos Item-Schwierigkeiten mit Bioware geteilt.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 53: Command + Conquer - Vom Echtzeit-Olymp ins Tal der Tränen   36     26 PLUS

23.02.2019

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Mit dem ehemaligen GameStar-Chefredakteur Jörg Langer diskutieren wir die Höhen und Tiefen von Command & Conquer - und unsere Erwartungen an die Remaster.


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22.02.2019

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Erst im Endgame greift Anthems Lootspirale so richtig, aber bis dahin ist es viel zu spät - denn fast alle aktuellen Inhalte finden vor dem mageren Endgame statt.


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19.02.2019

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16.02.2019

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14.02.2019

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14.02.2019

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