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Alle Artikel von Sascha Penzhorn

  292 Artikel   Zuletzt am 22.03.2026 aktualisiert

Sascha hat drei Mal die 11. Klasse abgebrochen, ist gelernter Kaufmann im Groß- und Außenhandel und hatte ein Dutzend Jobs vom am Rande der Legalität agierenden Call-Center über Horoskope in einer Frankfurter Zeitung bis zur Buchhaltung in einem koreanischen Unternehmen. Durch Hassblog-Postings über ein koreanisches Unternehmen landete er 2008 als Quereinsteiger im Spielejournalismus. Sascha schreibt aber nicht nur über Spiele, sondern erschafft auch Charaktere, Quests und ganze Welten für Games, schreibt Übersetzungen und war für eine Weile als Community-Manager für Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker) tätig. In seiner Freizeit baut er Skulpturen aus Hartkäse und dressiert Warane und Tigerpythons.

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ESO Greymoor: Drachenritter-Guide mit den besten Skills und Championpunkte-Verteilung   5     1 PLUS

20.05.2020

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Er legt Weltbosse im Alleingang um, spielt Gruppendungeons ohne Gefährten und kämpft sich durch die Mahlstrom-Arena: der Drachenritter.


Spielen in der Corona-Quarantäne: Endgame mit der Schwiegermutter   42     29 PLUS

19.05.2020

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Wir umgehen das Social Distancing mit Videospielen. Dazu braucht es nur ein Raumschiff und eine Besatzung aus absoluten Vollnoobs.


Penzhorns beste Feinde - Rivalen in Videospielen   20     23 PLUS

29.03.2020

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Xbox gegen PlayStation, Coke gegen Pepsi, Sagrotan gegen Viren. Rivalitäten gehören zu allen Lebensbereichen dazu – natürlich auch in Videospielen.


Warum und wie The Elder Scrolls Online auch als Solo-Rollenspiel Spaß macht   119     19 PLUS

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Elder Scrolls 6 ist noch in weiter Ferne, aber ihr braucht genau jetzt ein umfangreiches Fantasy-Singleplayer-RPG? Wir testen, ob ESO ein adäquater Ersatz ist.


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22.03.2020

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Ark: Genesis ist großartig und grauenhaft   17     13 PLUS

06.03.2020

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Die neueste Erweiterung zu Ark: Survival Evolved erhielt gerade mal 39 Prozent positive Steam-Wertungen. Trotzdem explodieren die Spielerzahlen, denn Ark ist einzigartig und richtig gut.


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24.02.2020

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Snake geht als Amazon-Lieferung, Mario kostümiert sich gerne als Tanuki, und Cloud verkleidet sich in Final Fantasy 7 als Frau und lässt sich von Muskelprotzen begrabschen. Kostüme gehören in Games einfach dazu.


Test-Tagebuch zu Wolcen: Chaos, Abstürze und Schimpfwörter mit 4 Buchstaben   59     47 PLUS

22.02.2020

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Wolcen ist eines der aufregendsten und zugleich kaputtesten Spiele, die unser freier Autor Sascha Penzhorn jemals getestet hat. Wie der Test abgelaufen ist, erfahrt ihr hier.


Test-Update Wolcen: Warum wir an unserer Abwertung festhalten   463     20

17.02.2020

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Wenn die wilde Monsterhatz läuft, ist sie fantastisch. Doch durch gravierende technische Mängel verkommt das auch in der Release-Version zum Glücksspiel.


Wolcen im Test: So viel Potenzial, so eine Enttäuschung   621     24

12.02.2020

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Wolcen: Lords of Mayhem bietet alle Zutaten, um sich im Action-Rollenspiel-Olymp zu behaupten. Doch im Test zeigt sich, dass der Schuss (noch) gehörig daneben geht.


Zombie Army 4: Dead War im Test - Bezahlschranke des Todes   55     4

03.02.2020

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Der neueste Teil des blutrünstigen Nazi-Zombie-Shooters bringt ein paar Neuerungen – und gepfefferte Preise.


Gaming Virgin: Wie ist es, Gothic 2 heute zum ersten Mal zu spielen?   96     158 PLUS

23.01.2020

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Gothic 2 ist mittlerweile alt genug, um legal zu heiraten. Doch wie erlebt man den Klassiker aus dem Jahr 2002 eigentlich aus heutiger Sicht, wenn man ihn zum ersten Mal spielt? Ein Penzhorn-Bericht.


Unbesiegbare Gegner in Spielen: Die schwersten Bosse machen den meisten Spaß   64     17 PLUS

11.01.2020

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Manche Spiele haben ein ganz bestimmtes Monster, einen speziellen Feind, einen berüchtigten Endboss, an dem man sich erst mal die Zähne ausbeißt. Sascha erinnert sich an einige der besten und schlimmsten Beispiele.


Kingdom Under Fire 2 im Test: Stellenweise unterhaltsamer als Keuchhusten   210     11

03.01.2020

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Die Mischung aus MMORPG und Echtzeitstrategie macht gelegentlich Laune, sorgt aber auch für viel Langeweile. Ein Spielbericht.


Penzhorns Pilze: Fungus, Schwammerl und Champignons in Videospielen   34     22 PLUS

07.12.2019

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In den meisten Spielen sind sie Bestandteil von Crafting-Rezepten und Alchemie, in Secret of Mana haben sie ihre eigene Sprache, bei Nintendo ein ganzes Königreich – Pilze. Sascha erzählt euch jetzt mal was über Pilze in Videospielen und im richtigen Leben.


Halo: Reach im Test - Der perfekte Einstieg in die Master Chief Collection   177     4

06.12.2019

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Das erste Spiel der Master Chief Collection läuft rund auf dem PC, spielt sich hervorragend und drückt nicht zu arg auf den Geldbeutel.


Wahnsinn: Path of Exile 2 hat fast 40 Charakterklassen (Preview)   77     18 PLUS

05.12.2019

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Path of Exile 2 setzt das knüppelharte Free2Play-Action-RPG fort: Eine neue Story-Kampagne in sieben Akten, 19 neue Charakterklassen, Gestaltwandlung, aufgemotzte Grafik, ein einfacheres Skill-System – Path of Exile 2 wird gewaltig!


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26.11.2019

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Die AA-Scharfschützensimulation hat keine packende Story und keine atemberaubende Grafik. Dafür gibt’s überwiegend spaßiges Gameplay und viel zu tun fürs Geld.


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Ihr habt es so gewollt: Wir haben Sascha dazu gezwungen, ein weiteres Kapitel von The Witcher zu spielen. Und der ist angesichts dieser Ehre außer sich vor Freude.


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Was wären Metroidvanias ohne Doppelsprünge, Action-Rollenspiele ohne Ausweichrolle oder Mario 64 ohne Walljump? Langweilig! Richtig umgesetzt machen diese Mechaniken tierisch Laune. Manchmal müssen Spielehelden einfach mehr draufhaben, als nur Rennen und Springen.


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Oft sehen sie einfach nur gut aus und machen die Welt etwas lebendiger, manchmal nehmen sie aktiv Einfluss aufs Geschehen oder sind sogar ein wichtiges Spielelement – virtuelle Wettereffekte. Darum reden wir jetzt einfach mal übers Wetter.


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30.08.2019

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Im Test von Blair Witch analysieren wir, warum der »Spaß« mit dem Horror-Adventure der Layers-of-Fear-Macher vor allem davon abhängt, wovor ihr euch gruselt.


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