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Alle Artikel von Sascha Penzhorn

  292 Artikel   Zuletzt am 22.03.2026 aktualisiert

Sascha hat drei Mal die 11. Klasse abgebrochen, ist gelernter Kaufmann im Groß- und Außenhandel und hatte ein Dutzend Jobs vom am Rande der Legalität agierenden Call-Center über Horoskope in einer Frankfurter Zeitung bis zur Buchhaltung in einem koreanischen Unternehmen. Durch Hassblog-Postings über ein koreanisches Unternehmen landete er 2008 als Quereinsteiger im Spielejournalismus. Sascha schreibt aber nicht nur über Spiele, sondern erschafft auch Charaktere, Quests und ganze Welten für Games, schreibt Übersetzungen und war für eine Weile als Community-Manager für Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker) tätig. In seiner Freizeit baut er Skulpturen aus Hartkäse und dressiert Warane und Tigerpythons.

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Serious Sam 4 verpasst im Test seine große Chance   140     12

24.09.2020

Serious Sam 4 verpasst im Test seine große Chance

Serious Sam ist zurück und bietet altbewährtes Gameplay mit völlig übertriebenen Waffen und abartig riesigen Gegnerhorden. Das ist nicht originell oder gar revolutionär, aber verdammt spaßig.


Half-Life: Alyx lässt mich die Welt ganz neu entdecken   26     14 PLUS

17.09.2020

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Gerade hat er erst mit VR angefangen, jetzt stürzt sich Sascha schon auf Half-Life: Alyx. Kann das als VR-Neuling gutgehen? Und macht das überhaupt Spaß, wenn einem Half-Life eigentlich egal ist? Ein Penzhorn-Spielbericht.


Craftopia im Early-Access-Test: Alle sprechen darüber, das steckt dahinter   25     8 PLUS

14.09.2020

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Craftopia vereint kreuz und quer die Mechaniken verschiedenster Spiele wie Minecraft und The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Im offiziellen Trailer sieht das beeindruckend aus. Das tatsächliche Spiel erzählt derzeit eine andere Geschichte.


Mein erstes Mal: VR ist dir so lange egal, bis du es ausprobiert hast   177     66 PLUS

09.09.2020

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Sascha hatte nicht einfach nur null Interesse an VR – er hat es regelrecht verachtet. Dann hat er Virtual Reality ausprobiert und seine Meinung dramatisch geändert.


Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning im Test: Jetzt spielt es endlich!   83     25 PLUS

07.09.2020

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Kingdoms of Amalur war schon 2012 toll, konnte seine Entwickler aber nicht vor dem Bankrott bewahren. Jetzt kehrt das Action-Rollenspiel als Remaster zurück.



Project Cars 3 im Test: Krasser Spurwechsel   66     8

28.08.2020

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Im dritten Teil fährt Project Cars in eine andere Richtung als seine Vorgänger. Einige Funktionen fallen weg, das Spielprinzip wird einfacher. Ob das gut oder schlecht ist, liegt in erster Linie bei euch.


Dragons Eye im Early Access-Test: Das solltet ihr im Auge behalten   12     16 PLUS

25.08.2020

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Seit mehr als drei Jahren werkelt ein einziger Designer an seinem von Fable und Zelda inspirierten Open-World-Rollenspiel. Wir riskieren einen ersten Blick.


Aus China kommt ein ungeschliffener Rollenspiel-Edelstein   56     12 PLUS

22.08.2020

Aus China kommt ein ungeschliffener Rollenspiel-Edelstein

Test: The Wind Road bietet ein actionreiches Kampfsystem und schicke Grafik – dafür müsst ihr aber mit Abstrichen wie einer schwachen Übersetzung leben.


Stoneshard lässt uns im Test kotzen, aber das ist spaßiger, als es klingt   7     7 PLUS

17.08.2020

Stoneshard lässt uns im Test kotzen, aber das ist spaßiger, als es klingt

Wir verdingen uns als Söldner im rundenbasierten Early-Access-Dungeon-Crawler, der uns gegen Vampire, Banditen, aber auch Hunger, Gift und viele andere Widrigkeiten kämpfen lässt.


Remnant: From the Ashes im Test - Ein Shooter zum er-spielen   194     21

13.08.2020

Remnant: From the Ashes im Test - Ein Shooter zum er-spielen

Auf den ersten Blick handelt es sich hier um einen ganz netten, wenn auch höllisch schweren Mittelklasse-Shooter. Doch mit jeder gespielten Stunde zeigt Remnant mehr, wie großartig es wirklich ist. Ein Spielbericht.


Test: Fast + Furious Crossroads ist das schlechteste Spiel des Jahres   128     43 PLUS

11.08.2020

Test: Fast & Furious Crossroads ist das schlechteste Spiel des Jahres

Was passiert eigentlich, wenn man das komplette Budget für ein Spiel in hochkarätige Schauspieler investiert und dann nichts mehr für den Rest übrig hat? Ein Spielbericht.


Hellpoint im Test: Dark Souls am Ereignislosigkeitshorizont   48     10 PLUS

10.08.2020

Hellpoint im Test: Dark Souls am Ereignislosigkeitshorizont

Das Indie-Soulslike kombiniert Fromsoft-inspiriertes Gameplay mit okkultem Sci-Fi-Horror. Kann das funktionieren?


Deadly Premonition 2 ist mein bizarrstes Spielerlebnis seit Jahren   47     38 PLUS

04.08.2020

Deadly Premonition 2 ist mein bizarrstes Spielerlebnis seit Jahren

Sascha Penzhorn hat für das FBI 30 Bienen erschossen, um euch diesen Test von Deadly Premonition 2 kredenzen zu können. Folgeschäden nicht ausgeschlossen.


Grounded im Early-Access-Test: Für wen sich der Twitch-Hit schon jetzt lohnt   88     9

31.07.2020

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In Grounded überleben wir im Garten vor unserem Haus und schlagen uns mit Hunger, Durst und Insekten herum. Klingt halb so wild, allerdings sind wir nur so groß wie ein Popel. Ein Ersteindruck.


Penzhorns Vendetta: Warum Rache in Spielen auch Spaß machen kann   16     18 PLUS

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The Last of Us 2 dreht sich um die Rachegelüste ihrer Hauptfiguren. Auch in vielen anderen Spielen, in der Literatur und in Filmen sinnen die Helden auf Heimzahlung. Und wer von uns hatte nicht selbst schon mal das Verlangen nach Genugtuung?


Foundation im Early Access-Test: Ein Mittelalter-Fundament   13     5 PLUS

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Das Zeitreise-Action-RPG Last Epoch hat noch seine Ecken und Kanten, macht in der Beta aber schon sehr viel richtig und unterhält uns besser als erwartet.


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Guild Wars 2 hat eine hervorragende, riesengroße Story, eine aufregende Spielwelt und tonnenweise spannende Inhalte, die ihr auf Wunsch auch allein erleben könnt.


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Er legt Weltbosse im Alleingang um, spielt Gruppendungeons ohne Gefährten und kämpft sich durch die Mahlstrom-Arena: der Drachenritter.


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